بر اساس گزارشهای منتشر شده، مایکروسافت امروز روند اخراج تعدادی دیگر از کارکنان خود را در بخش ایکسباکس آغاز کرده است. این اخراجها ابتدا شامل کارکنان شرکت King، سازنده بازی محبوب Candy Crush، و همچنین استودیوهای اروپایی مانند ZeniMax، که شرکت مادر Bethesda Softworks محسوب میشود، شده است.
خبرگزاری بلومبرگ در آخرین گزارش خود اعلام کرد که حدود ۲۰۰ نفر از کارکنان King، که معادل ۱۰ درصد از کل نیروی کار این شرکت است، اخراج شدهاند. در حال حاضر، آمار دقیقی از تعداد کارکنان اخراج شده در Zenimax و دیگر دفاتر اروپایی مایکروسافت در دسترس نیست، اما گزارشها حاکی از آن است که این افراد به تدریج در جریان این تصمیم قرار میگیرند. جیسون شرایر، روزنامهنگار شناخته شده حوزه بازیهای ویدیویی، نیز در شبکههای اجتماعی اشاره کرده است که انتظار میرود امروز اخبار بیشتری در این زمینه منتشر شود.
اندکی پس از انتشار این گزارشها، فیل اسپنسر، مدیر بخش گیمینگ مایکروسافت، ضمن تایید این خبر از طریق ایمیلی که برای افراد اخراج شده ارسال کرده است، توضیحاتی را در مورد دلایل این تصمیم ارائه داد. در بخشی از پیام فیل اسپنسر آمده است:
امروز تصمیماتی را با شما در میان میگذاریم که بر همکارانمان در سراسر سازمان اثرگذار خواهد بود. برای اطمینان از موفقیت پایدار بخش گیمینگ و تمرکز بیشتر بر حوزههای کلیدی رشد استراتژیک، فعالیت در برخی بخشهای کسبوکار متوقف یا محدود خواهد شد. همچنین، مطابق با رویکرد مایکروسافت، لایههای مدیریتی سازمان برای افزایش چابکی و کارایی کاهش مییابند. به منظور قدردانی از تلاش همکارانی که امروز تحت تأثیر این تغییرات قرار گرفتهاند، جزئیات دقیق اطلاعرسانیها و هرگونه تغییر سازمانی آتی توسط مدیران مستقیم شما به اطلاعتان خواهد رسید.
به خوبی میدانم که این تغییرات در زمانی صورت میگیرد که ما با تعداد بیسابقهای از بازیکنان و ساعات بازی ثبت شده روبرو هستیم. پلتفرمها، سختافزارها و نقشه راه بازیهای ما هیچگاه به این قدرت نبودهاند. موفقیتهای کنونی ما بر پایه تصمیمات دشواری بنا شدهاند که در گذشته اتخاذ کردهایم. اکنون نیز برای تضمین موفقیت در سالهای آینده، ناگزیر به گرفتن تصمیماتی هستیم و بخش مهمی از این استراتژی، پایبندی به اولویتبندی فرصتهای قویتر است. ما از دستاوردهای فعلی محافظت کرده و تمرکز خود را بر حوزههایی معطوف خواهیم کرد که بیشترین پتانسیل را دارند، ضمن اینکه انتظارات شرکت از عملکرد کسبوکارمان را نیز برآورده میسازیم. این رویکرد متمرکز به ما امکان میدهد تا بازیها و تجربیات فوقالعادهای را برای نسلهای آتی بازیکنان خلق کنیم.
این به تنهایی چهارمین دور تعدیل نیرو در ۱۸ ماه گذشته است. سال گذشته مایکروسافت چندین استودیو نظیر Arkane Austin،Tango Gameworks، Alpha Dog Games و Roundhouse Games را نیز تعطیل کرده بود. اندکی پس از تصاحب Activision Blizzard، این شرکت ۱۹۰۰ نفر را اخراج کرد و قرار شد ۶۵۰ نفر دیگر نیز به دنبال آنها تعدیل شوند. دو سال پیش نیز، مایکروسافت ۱۰۰۰۰ نفر دیگر را به طور گسترده سراسری از دپارتمانهای مختلف این شرکت، ازجمله Bethesda و ایکس باکس اخراج کرده بود.

