موفقیت بیوقفه Elden Ring: چگونه باندای نامکو همچنان از این شاهکار سود میبرد
بازی Elden Ring، شاهکاری از استودیوی FromSoftware و منتشرشده توسط باندای نامکو، همچنان یکی از ستونهای اصلی درآمد این شرکت ژاپنی است. این عنوان که در سال 2022 عرضه شد، نهتنها سبک سولزلایک را به اوج محبوبیت رساند، بلکه به یکی از پرفروشترین و تأثیرگذارترین بازیهای دهه اخیر تبدیل شده است. بنا به گزارش سایت statista، گزارشهای مالی اخیر باندای نامکو نشان میدهد که Elden Ring و بسته الحاقی آن، Shadow of the Erdtree، همچنان موتور محرکه سودآوری این شرکت هستند و با عرضه نسخههای جدید، این موفقیت ادامه خواهد داشت.
Elden Ring از زمان عرضه اولیه خود در سال 2022، با دنیای باز و داستانسرایی عمیقش، استانداردهای جدیدی در صنعت بازیهای ویدیویی تعریف کرد. این بازی که با همکاری جرج آر. آر. مارتین، نویسنده سری کتابهای «ترانه یخ و آتش»، خلق شده، به دلیل گیمپلی چالشبرانگیز و طراحی بینظیرش، تحسین منتقدان و بازیکنان را به خود جلب کرده است. بر اساس دادههای اخیر، این بازی روزانه حدود 50 هزار بازیکن فعال دارد که نشاندهنده جذابیت پایدار آن است. این آمار برای عنوانی که بیش از سه سال از عرضهاش میگذرد، بسیار چشمگیر است.
طبق گزارش مالی باندای نامکو، سود خالص این شرکت در سال مالی منتهی به مارس 2025 به 45 میلیون دلار رسیده که رشدی 66.1 درصدی نسبت به سال گذشته را نشان میدهد. بخش عمده این موفقیت به عملکرد فوقالعاده Elden Ring و بسته الحاقی Shadow of the Erdtree نسبت داده میشود. این بسته الحاقی که در ژوئن 2024 منتشر شد، در هفته اول عرضه خود 5 میلیون نسخه فروخت و پیشبینیها حاکی از دو برابر شدن این رقم در طول یک سال است. همچنین، فروش کلی Elden Ring تا پیش از انتشار این بسته الحاقی به 25 میلیون نسخه رسیده بود و در آوریل 2025، این عدد به بیش از 30 میلیون نسخه افزایش یافت. این رشد فروش، تأثیر مستقیم Shadow of the Erdtree را نشان میدهد که نهتنها بازیکنان جدید را جذب کرد، بلکه بازیکنان قدیمی را نیز به بازگشت به دنیای Lands Between ترغیب نمود.
علاوه بر Elden Ring، باندای نامکو در سال گذشته عناوین دیگری مانند Dragon Ball: Sparking! Zero و Gundam Breaker 4 را نیز منتشر کرد که هر دو عملکرد موفقی در بازار داشتند. با این حال، دادهها نشان میدهند که Elden Ring همچنان ستاره اصلی سبد محصولات این شرکت است. عرضه بازی Elden Ring: Nightreign در سال 2025 و نسخه Elden Ring: Tarnished Edition برای کنسول Nintendo Switch 2 نیز نشاندهنده برنامهریزی باندای نامکو برای گسترش این برند است. این نسخهها با استقبال خوبی مواجه شدهاند و انتظار میرود به تقویت جایگاه مالی شرکت کمک کنند.
با وجود این موفقیتها، باندای نامکو در گزارش خود پیشبینی کرده که فروش سال آینده ممکن است 22.6 درصد کاهش یابد. این پیشبینی محتاطانه احتمالاً به دلیل عدم اطمینان از تکرار رشد خارقالعاده سالهای اخیر است، بهویژه با توجه به اینکه سال 2024 شاهد عرضههای بزرگی مانند Shadow of the Erdtree و Dragon Ball: Sparking! Zero بود که فروش بیسابقهای را رقم زدند. با این حال، باندای نامکو با تکیه بر برندهای قدرتمند خود مانند Elden Ring، Dragon Ball و Gundam، همچنان در موقعیتی قوی برای حفظ جایگاهش در بازار جهانی قرار دارد.
موفقیت Elden Ring نهتنها به دلیل کیفیت بالای آن، بلکه به دلیل استراتژی هوشمندانه باندای نامکو در مدیریت این برند است. این شرکت با سرمایهگذاری روی بستههای الحاقی، نسخههای جدید و محصولات جانبی مانند کالاهای کلکسیونی، توانسته است طرفداران را همچنان مشتاق نگه دارد. در کنار این، همکاری با FromSoftware و استفاده از شهرت جهانی این استودیو، به باندای نامکو کمک کرده تا مخاطبان جدیدی را در بازارهای غربی و شرقی جذب کند.
در نهایت، Elden Ring نهتنها یک دستاورد هنری و تجاری برای باندای نامکو و FromSoftware است، بلکه الگویی برای سایر توسعهدهندگان بازیهای ویدیویی محسوب میشود. این بازی نشان داد که با ترکیب خلاقیت، کیفیت و بازاریابی هوشمندانه، میتوان محصولی خلق کرد که سالها پس از عرضه همچنان درآمدزا و تأثیرگذار باقی بماند. باندای نامکو با ادامه این مسیر، آماده است تا در سالهای آینده نیز موفقیتهای بیشتری را به نام خود ثبت کند.