مقایسه Ready or Not: چرا PS5 از ایکس‌باکس سری ایکس بهتر است؟

مقایسه کیفیت بصری Ready or Not در کنسول‌ه

مقایسه کیفیت بصری Ready or Not در کنسول‌ها: برتری PS5 بر ایکس‌ باکس سری ایکس و اس

بازی Ready or Not، یک شوتر تاکتیکی که ابتدا در سال ۲۰۲۳ برای رایانه‌های شخصی منتشر شد، حالا راه خود را به کنسول‌های نسل نهم یعنی پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس/اس باز کرده است. این بازی که به خاطر گیم‌پلی واقع‌گرایانه و تنش‌زای خود در نقش یک تیم SWAT شهرت دارد، در نسخه‌های کنسولی خود با استقبال زیادی مواجه شده است. با این حال، مقایسه اخیر بین نسخه‌های کنسولی این بازی نشان می‌دهد که پلی‌استیشن ۵ از نظر کیفیت بصری و دقت رندرینگ، برتری قابل‌توجهی نسبت به ایکس‌باکس سری ایکس و سری اس دارد. در این مقاله، جزئیات این مقایسه را بررسی می‌کنیم و به دلایلی که باعث این تفاوت شده‌اند، نگاهی دقیق‌تر می‌اندازیم.

نسخه‌های کنسولی Ready or Not در تاریخ ۱۵ جولای ۲۰۲۵ منتشر شدند و هر دو کنسول پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس/اس از دو حالت گرافیکی Quality (کیفیت) و Performance (عملکرد) پشتیبانی می‌کنند. حالت کیفیت بر رزولوشن بالاتر و جزئیات بصری بهتر تمرکز دارد، در حالی که حالت عملکرد با کاهش برخی جزئیات گرافیکی مانند سایه‌ها، انسداد محیطی (Ambient Occlusion) و جزئیات محیط، سعی در ارائه نرخ فریم پایدار ۶۰ فریم بر ثانیه دارد. طبق بررسی‌های انجام‌شده، پلی‌استیشن ۵ در هر دو حالت گرافیکی، به‌ویژه در حالت کیفیت، عملکرد بصری بهتری ارائه می‌دهد. تصاویر در این کنسول واضح‌تر بوده و دقت رندرینگ بالاتری دارند، که این موضوع در محیط‌های تاریک و پرجزئیات بازی، مانند عملیات‌های تاکتیکی در فضاهای بسته، بسیار به چشم می‌آید.

برتری PS5 در کیفیت بصری Ready or Not نسبت به ایکس‌باکس

در مقابل، ایکس‌باکس سری ایکس در حالت کیفیت، کاهش جزئیات بیشتری را نسبت به پلی‌استیشن ۵ نشان می‌دهد. به عنوان مثال، سایه‌ها و انسداد محیطی در سری ایکس در مقایسه با PS5 در حالت مشابه، کیفیت پایین‌تری دارند و حتی با تنظیمات حالت عملکرد PS5 قابل مقایسه هستند. این موضوع نشان می‌دهد که بهینه‌سازی بازی برای ایکس‌باکس سری ایکس به اندازه PS5 دقیق انجام نشده است. نکته جالب توجه این است که ایکس‌باکس سری اس، به دلیل سخت‌افزار ضعیف‌تر، تنظیمات گرافیکی مشابه سری ایکس دارد. این امر باعث شده که برخی تحلیلگران معتقد باشند تیم توسعه‌دهنده VOID Interactive، بازی را با تمرکز بر سری اس بهینه کرده و همین تصمیم، پتانسیل بصری سری ایکس را محدود کرده است.

یکی از نکات قابل توجه، عملکرد پلی‌استیشن ۵ پرو است. این کنسول که با فناوری پیشرفته PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) و GPU قدرتمندتر خود معرفی شده، انتظار می‌رفت برتری چشمگیری نسبت به PS5 معمولی داشته باشد. اما در کمال تعجب، Ready or Not در PS5 پرو تفاوت معناداری در کیفیت بصری نسبت به PS5 پایه نشان نمی‌دهد. این موضوع سوالاتی را درباره بهینه‌سازی بازی برای سخت‌افزار جدید سونی ایجاد کرده است. طبق اظهارات VOID Interactive، فناوری PSSR به‌طور خودکار کیفیت تصاویر را در PS5 پرو بهبود می‌بخشد، اما به نظر می‌رسد این بهبود در Ready or Not چندان قابل توجه نیست، که ممکن است به دلیل محدودیت‌های توسعه یا عدم پشتیبانی کامل از قابلیت‌های PS5 پرو باشد.

مقایسه Ready or Not: چرا PS5 از ایکس‌باکس سری ایکس بهتر است

نکته دیگر، رزولوشن بازی در حالت‌های مختلف است. در حالت کیفیت، پلی‌استیشن ۵ میانگین رزولوشن بالاتری نسبت به ایکس‌باکس سری ایکس ارائه می‌دهد، که این امر به تصاویر واضح‌تر و جزئیات بهتر منجر شده است. با این حال، در حالت عملکرد، سری ایکس به دلیل کاهش بیشتر کیفیت گرافیکی، رزولوشن بالاتری را حفظ می‌کند، اما این رزولوشن بالاتر به قیمت از دست رفتن جزئیات بصری تمام می‌شود. ایکس‌باکس سری اس، همان‌طور که انتظار می‌رفت، در هر دو حالت عملکرد ضعیف‌تری دارد و حداکثر رزولوشن آن به ۱۴۴۰p محدود می‌شود، در حالی که PS5 و سری ایکس می‌توانند تا ۴K در حالت کیفیت پیش بروند.

این تفاوت‌ها در شبکه‌های اجتماعی نیز بازتاب داشته است. برخی کاربران در پلتفرم X اشاره کرده‌اند که نسخه PS5 به دلیل کیفیت بصری بهتر، انتخاب بهتری برای تجربه Ready or Not است. به عنوان مثال، یکی از کاربران توصیه کرده که برای تجربه بهینه، نسخه PS5 را به سری ایکس ترجیح دهید، در حالی که دیگران به افت کیفیت سایه‌ها و انسداد محیطی در سری ایکس اشاره کرده‌اند.

با این حال، Ready or Not روی هر دو کنسول همچنان تجربه‌ای جذاب و تاکتیکی ارائه می‌دهد. این بازی که به دلیل شباهت به عناوین کلاسیکی مانند SWAT 4 و Rainbow Six: Vegas 2 تحسین شده، با گیم‌پلی دقیق و تنش‌زا، بازیکنان را در نقش یک تیم SWAT در شهر خیالی لوس سوئنوس قرار می‌دهد. هر دو نسخه کنسولی از کراس‌پلی کامل پشتیبانی می‌کنند و شامل تمام ۱۸ ماموریت اصلی به علاوه دو ماموریت جدید از آپدیت رایگان Stories from Los Sueños هستند. با این حال، نبود پشتیبانی از مادها در نسخه‌های کنسولی (که در نسخه PC بسیار محبوب است) و برخی تغییرات محتوایی به دلیل رعایت استانداردهای سنی، انتقادهایی را از سوی جامعه بازیکنان به دنبال داشته است.

در مجموع، اگر کیفیت بصری و جزئیات گرافیکی برای شما اولویت دارد، پلی‌استیشن ۵ بهترین گزینه برای تجربه Ready or Not است. اما اگر به دنبال رزولوشن بالاتر در حالت عملکرد هستید و با کاهش برخی جزئیات مشکلی ندارید، ایکس‌باکس سری ایکس نیز می‌تواند انتخاب مناسبی باشد. با این حال، به نظر می‌رسد تیم توسعه‌دهنده می‌توانست با بهینه‌سازی بهتر، پتانسیل سخت‌افزاری سری ایکس و PS5 پرو را بیشتر به کار گیرد. انتظار می‌رود آپدیت‌های آینده برخی از این کاستی‌ها را برطرف کنند و تجربه‌ای یکنواخت‌تر در تمام پلتفرم‌ها ارائه دهند.

منبع

Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

رسمی: قیمت رایانه‌های دستی Xbox اعلام شد

تا عرضه رسمی رایانه دستی ایکس باکس چیزی باقی نمانده است؛ محصولاتی…

1404-07-04

حالت نبرد آنلاین بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater با نام Fox Hunt در آینده نزدیک عرضه می‌شود

کونامی اعلام کرد حالت نبرد آنلاین بازی Metal Gear Solid Delta: Snake…

1404-07-03

تماشا کنید: تریلر لایو اکشن Silent Hill f منتشر شد

کونامی و استودیو Neobards Entertainment با انتشار تریلر رسمی لایو اکشن بازی…

1404-07-03