توضیحات عضو سابق راکستار درباره فیزیک بحث‌برانگیز لوسیا در GTA 6

شایعه: بازیگر لوسیا در GTA 6 اکانت اینستاگرام خود را خصوصی کرد - گیمفا

پس از انتشار اولین تریلر از بازی مورد انتظار GTA 6، توجه بسیاری از طرفداران و تحلیل‌گران گرافیکی به جزئیات خیره‌کننده انیمیشن‌ها، به‌ویژه فیزیک حرکتی شخصیت اصلی بازی، لوسیا، جلب شد. کیفیت بالای واکنش‌های بدن شخصیت‌ها نسبت به حرکت، باعث ایجاد بحث‌های فنی زیادی در میان جامعه گیمرها شد و اکنون یکی از اعضای سابق و کلیدی استودیوی راکستار گیمز به تشریح فناوری پشت این سطح از واقع‌گرایی پرداخته است.

تبلیغات

مایک یورک، انیماتور سابق استودیوی Rockstar که سابقه کار بر روی عناوینی همچون GTA 5 و Red Dead Redemption 2 را در کارنامه دارد، در این ویدیوی یوتیوب توضیحاتی فنی ارائه کرد تا نشان دهد این جزئیات فراتر از جذابیت‌های ظاهری هستند و بخشی از فلسفه طراحی واقع‌گرایانه این استودیو محسوب می‌شوند.

یورک توضیح داد که برخلاف سیستم‌های ساده Ragdoll که تنها وزن و سرعت را محاسبه می‌کنند، در مورد شخصیت لوسیا احتمالاً از تکنیک پیچیده‌تری استفاده شده است. به باور این انیماتور، سازندگان تعداد بی‌شماری «استخوان» (Bones) مخصوص انیمیشن‌سازی را در مدل بدن شخصیت تعبیه کرده‌اند. این استخوان‌های نامرئی به انیماتورها اجازه می‌دهند تا دقیقاً برنامه‌ریزی کنند که هر بخش از بدن در هنگام حرکت چگونه تحت تأثیر فیزیک قرار بگیرد و تکان بخورد.

یورک در تحلیل خود اشاره می‌کند که هدف اصلی Rockstar در نسل جدید، فاصله گرفتن از شخصیت‌هایی است که شبیه به عروسک‌های پلاستیکی خشک و بی‌روح به نظر می‌رسند. او توضیح داد که در دنیای واقعی، بدن انسان ساختاری ساکن و ثابت ندارد و هنگام راه رفتن یا دویدن، بافت‌های بدن واکنش نشان داده و حرکت می‌کنند. بنابراین، آنچه کاربران در انیمیشن‌های لوسیا می‌بینند، تلاشی برای شبیه‌سازی دقیق رفتار طبیعی بدن انسان و تعامل آن با حرکت و جاذبه است تا شخصیت‌ها زنده و باورپذیر به نظر برسند.

او همچنین با مقایسه این تکنولوژی با بازی Red Dead Redemption 2 اشاره کرد که در آن عنوان نیز از سیستم مشابهی برای حرکت لباس‌ها استفاده می‌شد، اما خبری از شبیه‌سازی کامل پارچه نبود. به گفته یورک، آنچه GTA 6 را متمایز می‌کند، احتمالاً ترکیب استفاده از این استخوان‌بندی‌های پرشمار با یک سیستم شبیه‌سازی دقیق لباس (Cloth Simulation) است که باعث شده حرکات لوسیا تا این حد طبیعی و متمایز جلوه کند. البته او تأکید کرد که چون دیگر در Rockstar حضور ندارد، این توضیحات بر اساس تجربه تخصصی او از روش‌های کاری این استودیو است.

بازی GTA 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد.

برچسب ها :
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

چرا زمان انتشار GTA 6 باعث اختلاف در میان گیمرها شده است؟

عنوان GTA 6 قطعاً یکی از بازی‌هایی است که طرفداران مشتاقانه منتظر…

1404-11-08

ریزش قابل‌توجه بازیکنان Highguard تنها دو روز پس از عرضه

آمارهای استیم نشان می‌دهد بازی Highguard تنها دو روز پس از انتشار…

1404-11-08

بازی Reigns: The Witcher ماه آینده برای کامپیوتر و موبایل عرضه می‌شود

استودیوهای Nerial و Devolver Digital به‌صورت رسمی از بازی Reigns: The Witcher…

1404-11-08