طراح سابق Skyrim: ساخت سریال تلویزیونی The Elder Scrolls ایده خوبی نیست

بازی Elder Scrolls V Skyrim

در حالی که موفقیت چشمگیر سریال Fallout باعث شده تا بسیاری از طرفداران انتظار داشته باشند که فرنچایز بزرگ دیگر شرکت بتسدا، یعنی The Elder Scrolls نیز مسیر مشابهی را طی کند، یکی از توسعه‌دهندگان سابق سری، نظر متفاوتی دارد.

تبلیغات

بروس نسمیت (Bruce Nesmith)، طراح ارشد سابق بازی Skyrim، معتقد است که ساخت یک سریال تلویزیونی موفق از دنیای The Elder Scrolls به مراتب دشوارتر و شاید ناموفق‌تر از Fallout باشد.

نسمیت در مصاحبه‌ای توضیح داد که دلیل اصلی موفقیت سریال Fallout، هویت بصری و روایی کاملاً منحصر‌به‌فرد آن است؛ ترکیبی از فضای پسا-آخرالزمانی، طنز سیاه و زیبایی‌شناسی رترو-فیوچریستیک که مشابهی در دنیای سرگرمی ندارد. اما در مقابل، The Elder Scrolls در ژانر «فانتزی عام» قرار می‌گیرد. به گفته او، اگر عناصر گیم‌پلی را کنار بگذاریم، آنچه باقی می‌ماند شباهت‌های بسیار زیادی به آثار اشباع‌شده این ژانر دارد که موضوعاتی مانند جادو، الف، اژدها و خدایان در آنها مشاهده می‌شود.

او استدلال می‌کند که بازار سریال‌های تلویزیونی اکنون پر از آثاری همچون The Lord of the Rings، Game of Thrones و The Witcher است. نشان دادن اژدها یا جادوگران، دیگر برای مخاطب تلویزیونی تازگی ندارد و متمایز کردن The Elder Scrolls از این رقبا کاری بسیار چالش‌برانگیز خواهد بود. به عقیده نسمیت، جادوی اصلی این سری در آزادی عمل بازیکن نهفته است و تبدیل آن به یک مدیوم غیرتعاملی (مانند سریال تلویزیونی) می‌تواند باعث شود که این اثر در میان انبوه سریال‌های فانتزی گم شود و نتواند موفقیت Fallout را تکرار کند.

برچسب ها :
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

بازی Intergalactic هیچ شباهتی به کارهای قبلی‌ام ندارد

تونی دالتون (Tony Dalton)، به صحبت درباره پروژه Intergalactic از استودیو ناتی‌داگ…

1404-11-11

رونمایی گوگل از Project Genie باعث افت سهام شرکت‌های بزرگ بازی‌سازی شد

طبق گزارش Kotaku، رونمایی گوگل از Project Genie، ابزار جدید ساخت دنیای بازی…

1404-11-11

مایکروسافت در سال ۲۰۱۳ حساب ایکس‌ باکس لایو جفری اپستین را مسدود کرده بود

به گزارش خبرگزاری Twisted Voxelو طبق اطلاعات به اشتراک گذاشته شده توسط…

1404-11-11