بزرگ‌تر بودن لزوما به معنای بهتر بودن نیست

بزرگ‌تر بودن لزوما به معنای بهتر بودن نیست

کیسی هادسون، کارگردان عنوان Star Wars: Fate of the Old Republic، اعتقاد دارد بزرگ‌تر بودن یک بازی از نظر مقیاس، لزوما به معنای بهتر بودن نخواهد بود.

تبلیغات

این بازی در جریان مراسم The Game Awards 2025 معرفی شد. اگرچه کارگردان بازی اعلام کرده است که این اثر تا پیش از سال ۲۰۳۰ عرضه می‌شود، اما این بازه زمانی اطلاعات چندان دقیقی در اختیار قرار نمی‌دهد. اکنون مشخص شده است که چه کسی پشتوانه مالی این پروژه بزرگ را تأمین می‌کند.

بر اساس گزارش بلومبرگ، سایمون ژو (Simon Zhu)، مدیر سابق NetEase، از راه‌اندازی شرکت جدید خود با نام GreaterThan Group خبر داده که موفق به جذب ۱۰۰ میلیون دلار سرمایه شده است. در لیست عناوین تحت حمایت این گروه، نام بازی Star Wars: Fate of the Old Republic به چشم می‌خورد. این بازی در استودیوی Arcanaut و به رهبری کیسی هادسون، خالق سه‌گانه Mass Effect، در حال توسعه است. هادسون چندین نفر از توسعه‌دهندگان سابق استودیوی بایوور را نیز برای کمک به ساخت این پروژه به خدمت گرفته است.

کیسی هادسون که وظیفه کارگردانی Star Wars Fate of Old Republic را برعهده دارد، دیدگاه‌های خود را درباره مقیاس، رویکرد ساخت و استفاده از هوش مصنوعی در این عنوان به اشتراک گذاشته است. طبق گفته‌های او، تیم توسعه تمایلی به استفاده از هوش مصنوعی ندارد، زیرا هادسون معتقد است خروجی‌های این فناوری از نظر هنری «بی‌روح» هستند. او همچنین تأکید کرده است که «بزرگ‌تر بودن همیشه به معنای بهتر بودن نیست». وی علاقه‌ای به ساخت یک بازی ندارد که صدها ساعت به طول بینجامد. در عوض، تمرکز تیم بر روی ارزش تکرار خواهد بود تا بازیکنان بتوانند خطوط داستانی متفاوت را تجربه و کشف کنند.

Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

سازندگان بازی Ace Combat 8 از راز موفقیت خود می‌گویند

سازندگان مجموعه بازی‌های محبوب Ace Combat در آستانه ۳۰ سالگی این سری،…

1405-03-15

سازندگان GTA San Andreas از اضافه کردن مکانیک مخفی‌کاری به این بازی پشیمان شده بودند

یکی از مدیران ارشد و پیشین شرکت راکستار گیمز (Rockstar Games) فاش…

1405-03-15

State of Decay 3 حس و حال یک بازی AAA را می‌دهد

نزدیک به شش سال از معرفی اولیه‌ State of Decay 3 می‌گذرد،…

1405-03-14