رئیس Treyarch پس از ۲۲ سال خداحافظی کرد

رئیس Treyarch پس از ۲۲ سال خداحافظی کرد

استودیوی Treyarch، یکی از توسعه‌دهندگان اصلی مجموعه Call of Duty، اعلام کرد مارک گوردون، رئیس این استودیو، پس از ۲۲ سال از سمتش کناره‌گیری می‌کند.

تبلیغات

تیم Treyarch با انتشار پیامی در شبکه‌های اجتماعی به نقش و تأثیر گوردون اشاره کرد؛ او از زمان توسعه Call of Duty 2: Big Red One تا دوره تولید مجموعه Black Ops، در ساخت و هدایت پروژه‌های زیادی نقش داشته است. در حال حاضر، کوین هندریکسون و ییل میلر هدایت استودیوی Treyarch را برعهده دارند. این استودیو با انتشار بیانیه‌ای اعلام کرد:

پس از ۲۲ سال فعالیت در Treyarch، مارک گوردون تصمیم گرفت از سمت ریاست استودیو کناره‌گیری کند تا روی فصل جدید از زندگی‌اش تمرکز داشته باشد. ما عمیقاً قدردان توجه و دلسوزی او نسبت به استودیو، فرهنگ سازمانی و اعضای تیم توسعه هستیم. مارک بدون شک تأثیر زیادی روی عملکرد این مجموعه داشته است. مفتخریم که اعلام کنیم اکنون کوین هندریکسون و ییل میلر مسئولیت مدیریت استودیو را برعهده گرفتند. هر دوی آن‌ها از قدیمی‌های این مجموعه هستند و در زمینه توسعه بازی‌ها و مدیریت پروژه‌ها چند دهه‌ تجربه دارند. از طرف همه اعضای استودیو از مارک تشکر می‌کنیم.

استودیوی Treyarch در سال ۱۹۹۶ تأسیس شده است؛ زمانی که مارک گوردون به این شرکت آمد، تنها هشت سال از عمرش می‌گذشت. Treyarch در سال‌های ابتدایی فعالیتش روی ژانرها، مجموعه‌ها و پلتفرم‌های مختلفی کار کرد؛ توسعه عناوینی از سری Spider-Man، هاکی روی یخ NHL و بازی‌های اسکیت‌سواری برخی از این موارد هستند. نهایتاً در سال ۲۰۰۵ مسیر کاری Treyarch تغییر کرد و این استودیو به یکی از توسعه‌دهندگان اصلی مجموعه Call of Duty تبدیل شد.

از آن زمان تاکنون، توسعه نسخه‌های مختلف سری Call of Duty تقریباً به مهم‌ترین و اصلی‌ترین فعالیت این استودیو تبدیل شده است. خروج مارک گوردون از Treyarch، یادآور جدایی دیوید واندرهار است؛ او یکی دیگر از چهره‌های باسابقه استودیو بود که پس از ۱۸ سال فعالیت، در سال ۲۰۲۳ از Treyarch جدا شد. واندرهار پس از ترک استودیو، شرکت بازی‌سازی جدیدی با نام Bulletfarm را تأسیس کرد و مسیر مستقلی را در صنعت بازی‌های ویدیویی آغاز نمود.

هنوز مشخص نیست مارک گوردون پس از بازنشستگی چه برنامه‌ای دارد، اما با توجه به سابقه طولانی و نقش پررنگش در موفقیت Treyarch و مجموعه Call of Duty، خروج او بدون شک یکی از مهم‌ترین تغییرات مدیریتی سال‌های اخیر این استودیو محسوب می‌شود.

Max22ᴵ ᴬᴹ ℝ𝕒𝕕𝕚𝕠 𝔻𝕖𝕞𝕠𝕟
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

پژوهش جدید: بازی‌های ویدیویی می‌توانند به کاهش احساس تنهایی و بهبود سلامت روان بزرگسالان کمک کنند

نتایج یک پژوهش تازه نشان می‌دهد بازی‌های ویدیویی، به‌ویژه آثار جهان باز…

1405-04-01

سونی: بازی‌های تک‌نفره همچنان بزرگ‌ترین نقطه قوت پلی‌ استیشن هستند

شرکت سونی، سازنده کنسول PS5، اعتراف کرد بازی‌های تک‌نفره فرست‌پارتی همچنان نقطه…

1405-04-01

بازی Gears of War: E-Day یکی از قابلیت‌های بسیار محبوب سری را بازمی‌گرداند

استودیوی Coalition تایید کرد در بازی Gears of War: E-Day شاهد بازگشت…

1405-04-01