مدیرعامل CDPR: فاجعه عرضه Cyberpunk 2077 فراموش نشده است

مدیرعامل CDPR: فاجعه عرضه Cyberpunk 2077 فراموش نشده است

استودیوی لهستانی سی‌دی پراجکت رد با وجود پیمودن جاده بازگشت و جلب رضایت مجدد مخاطبان، کماکان با پیشینه جنجالی عرضه بازی Cyberpunk 2077 دست‌وپنجه نرم می‌کند؛ اتفاقی که به نظر می‌رسد اثرات منفی آن بر بدنه مدیریتی این شرکت به این زودی‌ها فراموش نخواهد شد.

تبلیغات

طبق گزارش رسانه گیمزرادار، میخال نوواکوفسکی، هم‌بنیان‌گذار و مدیرعامل مشترک سی‌دی پراجکت رد، در گفتگو با مجله Edge، به صراحت درباره تروما و آسیب‌های سازمانی این شرکت پس از عرضه بازی Cyberpunk 2077 در دسامبر ۲۰۲۰ صحبت کرد.

Cyberpunk 2077 یکی از موردانتظارترین بازی‌های تاریخ بود؛ با حجم عجیبی از هایپ و هیجان که شاید این روزها تنها با نزدیک شدن به عرضه GTA 6 بتوان آن را مقایسه کرد. اما چرخه توسعه طولانی‌مدت این بازی نقش‌آفرینیِ جهان‌باز، از فشار کاری شدید و فرساینده، تاخیرهای متعدد و در نهایت یک عرضه فاجعه‌بار ضربه خورد؛ اتفاقی که اعتبار CDPR را که به لطف سری بازی‌های The Witcher ساخته شده بود، عملا نابود کرد.

حالا پس از بستن پرونده آن فصل تاریک، نوواکوفسکی معتقد است که استودیوی او هنوز نتوانسته آن شکست را کاملا جبران کند، اما با پروژه بعدی خود، بهترین فرصت را برای انجام این کار خواهد داشت.

اگر به مسیر Cyberpunk 2077 پس از عرضه نگاه کنید، پیش خود فکر می‌کنید که تیم سازنده باید از وضعیت فعلی کاملا راضی باشد. امروز، این بازی و بسته الحاقی آن به عنوان یکی از بهترین بازی‌های نقش‌آفرینی جهان‌باز تاریخ شناخته می‌شود. حدود ۹۰ درصد از نظرات کاربران در استیم مثبت است، مشکلات فنی و عملکردی تا حد زیادی برطرف شده‌اند و نایت سیتی به شکلی زنده و پویا به نظر می‌رسد که کمتر بازی نقش‌آفرینی دیگری از پس آن برمی‌آید.

با این حال، درک دلیل نگرانی و استرس میخال نوواکوفسکی کار سختی نیست؛ او همچنان متقاعد شده است که این استودیو اعتماد برخی از مردم را برای همیشه از دست داده است و این یک واقعیت منصفانه است.

تمرکز و نگرانی CDPR برای انجام درست کارها در همان مرتبه اول زمانی اهمیت بیشتری پیدا می‌کند که مدل تجاریِ در نظر گرفته شده برای بازی The Witcher 4 را محاسبه کنیم. این استودیو از زمان معرفی رسمی این پروژه به وضوح اعلام کرده است که بازی بعدی آن‌ها، عمق و گستردگیِ پشتیبانیِ پس از عرضه بازی‌های قبلی را نخواهد داشت؛ بنابراین اگر بازی اصلی در زمان عرضه نتواند گلیم خود را از آب بیرون بکشد، نباید منتظر یک بسته الحاقی باشید تا از راه برسد و بازی را نجات دهد.

بازی The Witcher 4 هنوز تاریخ عرضه مشخصی ندارد، اما انتظار می‌رود برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس/اس منتشر شود.

ᴵ ᴬᴹ ℝ𝕒𝕕𝕚𝕠 𝔻𝕖𝕞𝕠𝕟
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

پژوهش جدید: بازی‌های ویدیویی می‌توانند به کاهش احساس تنهایی و بهبود سلامت روان بزرگسالان کمک کنند

نتایج یک پژوهش تازه نشان می‌دهد بازی‌های ویدیویی، به‌ویژه آثار جهان باز…

1405-04-01

سونی: بازی‌های تک‌نفره همچنان بزرگ‌ترین نقطه قوت پلی‌ استیشن هستند

شرکت سونی، سازنده کنسول PS5، اعتراف کرد بازی‌های تک‌نفره فرست‌پارتی همچنان نقطه…

1405-04-01

بازی Gears of War: E-Day یکی از قابلیت‌های بسیار محبوب سری را بازمی‌گرداند

استودیوی Coalition تایید کرد در بازی Gears of War: E-Day شاهد بازگشت…

1405-04-01