باسفایتهای Elden Ring Nightreign؛ چالشی مشابه آثار FromSoftware
جونیا ایشیزاکی، کارگردان بازی Elden Ring Nightreign، در مصاحبهای با وبسایت Ungeek اعلام کرد که میزان سختی باس فایتهای این اثر جدید شباهت زیادی به نسخه اصلی Elden Ring و سایر بازیهای استودیو FromSoftware دارد. این بازی که بر تجربه چندنفره (Co-op) تمرکز دارد، در عین حال قصد دارد تعادلی مناسب در میزان دشواری مبارزات ایجاد کند.
تعادل در سطح دشواری باس فایتها در Elden Ring Nightreign
ایشیزاکی در گفتوگو با وبسایت Ungeek تأکید کرد که Nightreign یک بازی چندنفره است و طراحی باس فایتها باید بهگونهای باشد که تجربهای منصفانه و چالشبرانگیز برای بازیکنان فراهم کند. او درباره میزان سختی این مبارزات گفت:
«پاسخ دادن به این سؤال دشوار است، زیرا Elden Ring Nightreign در درجه اول یک عنوان چندنفره محسوب میشود. تعادلی که برای طراحی سطح سختی باس فایتها در نظر گرفته شده، با چیزی که در Elden Ring مشاهده کردیم تفاوت دارد. مقایسه این دو کار سادهای نیست، زیرا نوع دشواری و میزان تعادل در هر دو اثر متفاوت است.»
مطالب پیشنهادی:
مقایسه سطح دشواری Elden Ring Nightreign با Shadows of the Erdtree
نسخه اصلی Elden Ring تجربهای نسبتاً متعادل از نظر سختی ارائه میداد، اما بسته الحاقی Shadows of the Erdtree سطح دشواری بازی را افزایش داد و یکی از چالشبرانگیزترین محتواهای تاریخ FromSoftware شد. باوجود این سختی بالا، DLC مذکور توانست موفقیت چشمگیری کسب کند و در سه روز نخست انتشار، بیش از ۵ میلیون نسخه به فروش برساند.
کارگردان Elden Ring Nightreign اعلام کرده که این بازی به اندازه Shadows of the Erdtree سخت نخواهد بود، اما همچنان یک تجربه چالشبرانگیز محسوب میشود.
احساس موفقیت بازیکنان از شکست دادن باسها در Nightreign
ایشیزاکی توضیح داد که باسهای بازی مانند دیگر آثار FromSoftware چالشبرانگیز خواهند بود و با پیشروی بازیکنان، سختتر خواهند شد. او تأکید کرد که مبارزه با این باسها همچنان یکی از لذتبخشترین بخشهای بازی خواهد بود و بازیکنان پس از شکست دادن آنها احساس موفقیت و رضایت خواهند داشت.
وی در این باره گفت:
«باس فایتها همچنان مانند دیگر عناوین ما طراحی شدهاند و به مرور زمان سختتر میشوند. همانطور که در سایر بازیهای FromSoftware مشاهده کردهایم، بازیکنان پس از شکست دادن باسها حس موفقیت فوقالعادهای را تجربه خواهند کرد. این مبارزات به هیچ وجه بیاهمیت نخواهند بود و بازیکنان را مجبور خواهند کرد که برای عبور از آنها مهارتهای خود را به چالش بکشند.»
برنامه FromSoftware برای انتشار محتوای جدید در Elden Ring Nightreign
استودیو FromSoftware تأیید کرده است که Elden Ring Nightreign پس از عرضه، محتوای جدیدی دریافت خواهد کرد. انتشار یک DLC جدید برای این بازی در سهماهه پایانی سال ۲۰۲۵ برنامهریزی شده است.
این عنوان بهطور ویژه برای تجربه سهنفره طراحی شده است و امکان بازی تکنفره یا دونفره را نخواهد داشت.
تاریخ انتشار و پلتفرمهای پشتیبانیشده
بازی Elden Ring Nightreign در تاریخ ۳۰ می ۲۰۲۵ (۹ خرداد ۱۴۰۴) منتشر خواهد شد. این عنوان برای پلتفرمهای پلی استیشن ۵، پلی استیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان و رایانههای شخصی در دسترس قرار خواهد گرفت.
سوالات متداول (FAQ)
✅ 1. باسفایتهای Elden Ring Nightreign چه تفاوتی با نسخه اصلی دارند؟
باسفایتهای این بسته الحاقی به سبک سخت و چالشبرانگیز آثار قبلی FromSoftware طراحی شدهاند، اما با حرکات و الگوهای جدید.
✅ 2. آیا Elden Ring Nightreign از بازیهای دیگر این استودیو الهام گرفته است؟
بله، این بسته الحاقی المانهایی از سری Souls و Sekiro را در طراحی باسها و مبارزات خود ترکیب کرده است.
✅ 3. چه باسهای جدیدی در Elden Ring Nightreign معرفی خواهند شد؟
تاکنون اطلاعات دقیقی منتشر نشده، اما انتظار میرود باسهای منحصربهفرد و خلاقانهای به بازی اضافه شوند.
✅ 4. آیا مبارزات در Nightreign سختتر از Elden Ring اصلی خواهد بود؟
طبق گفتههای توسعهدهندگان، سطح دشواری باسها در حد آثار چالشبرانگیز FromSoftware خواهد بود و تجربهای مشابه ارائه خواهد داد.
✅ 5. این بسته الحاقی چه زمانی منتشر میشود؟
تاریخ انتشار رسمی هنوز مشخص نیست، اما انتظار میرود در سال 2025 عرضه شود.