استودیوی Remedy در مورد شکست FBC: Firebreak بیانیه‌ای منتشر کرد

هواداران بازی FBC Firebreak شرکت رمدی را “Concord 2” می‌نامند

بازی FBC: Firebreak که چند روز پیش منتشر شد، آن طور که Remedy Entertainment امیدوار بود با استقبال بازیکنان روبرو نشد. عرضه بازی بر روی سرویس‌های اشتراکی مانند گیم پس و پلاس احتمالاً به شهرت آن بر روی کنسول‌ها کمک کرده است، اما وقتی یک بازی تا این حد فاقد محتوا باشد، چنین روش‌هایی تاثیری در نارضایتی بازیکنان نخواهند داشت.

امروز، توسعه‌دهندگان در Remedy به دنبال رسیدگی به مشکلات عرضه FBC: Firebreak هستند و بیانیه‌ای را منتشر کرده‌اند که آینده این بازی را تشریح می‌کند. در این پست وبلاگ آمده است:

دیدن اولین بازی چندنفره ما در دنیای واقعی، هیجان‌انگیز (و اعصاب‌خردکن) بوده است. چندین چیز به خوبی پیش رفته است، اما واضح است که این موضوع راجع به همه چیز صدق نمی‌کند.

در حال حاضر، آن‌ها به دنبال بهبود آن ساعت اول حیاتی گیم‌پلی هستند. آن‌ها می‌خواهند رابط کاربری (User Interface) و آموزش‌ها را بازبینی کنند و پیشرفت بازیکن را در میان آیتم‌های قابل بازگشایی متعدد بازی تسریع خواهند بخشید.

از امروز، بازی نحوه عملکرد مأموریت‌ها (jobs) نیز به دنبال آپدیتی، اصلاح شده است. در اینجا لیست کامل تغییرات را مطالعه می‌کنید:

  • دیگر نیازی به بازی کردن دو سطح اول Clearance Levels هر مأموریت ندارید.
  • بازیکنان جدید تجربه خود را با یک مأموریت کامل سه منطقه‌ای Hot Fix آغاز می‌کنند.
  • تکمیل یک مأموریت کامل، مأموریت کامل بعدی را باز می‌کند و به همین ترتیب ادامه می‌یابد.
  • تکمیل یک مأموریت کامل، گزینه Corruption را نیز برای آن مأموریت باز می‌کند.

گرچه بیانیه امروز به طور کامل به نگرانی‌های مردم در مورد بازی (یعنی تعداد کم مپ‌ها، سلاح‌ها، تنوع دشمنان و محتوای کلی) پاسخ نمی‌دهد، اما این‌ها قدم‌های کوچکی نیستند. ما هنوز نمی‌دانیم Remedy چه زمانی یا چگونه قصد دارد این موارد را اصلاح کند، اما این پاسخ سریع که با تغییرات واقعی همراه شده، قطعاً نشانه خوبی است. اگر توسعه‌دهندگان این سرعت را حفظ کنند، می‌توانیم در آینده شاهد اتفاقات بزرگی برای FBC: Firebreak باشیم.

Lonesome guy
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

تاریخ انتشار بازی Crisol: Theater of Idols اعلام شد

تریلر جدیدی برای اعلام تاریخ انتشار بازی Crisol: Theater of Idols منتشر…

1404-11-09

دموی رایگان Nioh 3 برای PS5 و PC عرضه شد

شرکت‌های Koei Tecmo و Team Ninja نسخه دموی عمومی Nioh 3 را…

1404-11-09

نظارت دقیق CD Projekt Red بر Reigns: The Witcher؛ ایده ویچرهای زامبی رد شد

توسعه‌دهندگان بازی فرعی Reigns: The Witcher (محصول استودیو Nerial) این اثر را…

1404-11-09