اطلاعات جدیدی از Gears of War: E-Day منتشر شد؛ جاه‌طلبانه‌ترین پروژه تاریخ سری

اطلاعات جدیدی از Gears of War: E-Day منتشر شد؛ جاه‌طلبانه‌ترین پروژه تاریخ سری

مت سیرسی، کارگردان خلاق استودیوی The Coalition، اخیراً در گفتگویی اعلام کرد بازی Gears of War: E-Day که به مناسبت بیستمین سالگرد مجموعه ساخته می‌شود، جاه‌طلبانه‌ترین بازی تاریخ استودیو است.

تبلیغات

استودیوی The Coalition با بازی Gears of War: E-Day قصد دارد به مهم‌ترین و فاجعه‌بارترین روز تاریخ دنیای Gears بازگردد؛ روزی که با نام Emergence Day شناخته می‌شود و در آن، هجوم ناگهانی لوکاست‌ها از زیر زمین، تمدن سیاره سرا را در عرض چند ساعت به نابودی کشاند. این بازی که یک پیش‌درآمد برای مجموعه محسوب می‌شود، روایت‌گر اولین مواجهه‌ مارکوس فنیکس و دامنیک سانتیاگو با لوکاست‌ها است و قصد دارد وقایع روزهای ابتدایی این فاجعه جهانی را از زاویه‌ای کاملاً انسانی روایت نماید. مت سیرسی در مصاحبه جدیدش اظهار کرد:

این عنوان کاملاً از صفر و با موتور آنریل انجین ۵ توسعه یافته و در عین بازگشت به ریشه‌ها و حال‌ و هوای نسخه‌های کلاسیک، قرار است تجربه‌ای مدرن و تازه را به بازیکنان ارائه دهد.

برخلاف Gears 5 که ساختاری نیمه‌جهان‌ باز داشت، Gears of War: E-Day تجربه‌ای کاملاً متمرکز و داستان‌ محور خواهد بود. کل بازی در شهری به نام کالونا جریان دارد؛ شهری که به نام یکی از بنیان‌گذاران آن، رومن کالونا، نام‌گذاری شده است. کالونا یکی از اولین شهرهایی بود که در Emergence Day سقوط کرد و نابودی آن، کشور تایروس را به آستانه فروپاشی کشاند. داستان بازی طی چند روز متوالی روایت می‌شود تا بازیکن بتواند ارتباط عمیقی با شهر، مردم و سرنوشت آن‌ها برقرار کند. سیرسی در این‌ رابطه گفت:

می‌خواهیم بازیکنان فقدان و از دست رفتن تاریخ، مردم و زندگی‌هایی که در این شهر جریان داشت را حس کنند.

بازی Gears of War: E-Day همان Project Maverick است

شهر کالونا فقط از نظر داستانی مهم نیست، بلکه از دید گیم‌پلی نیز بهترین ساختار را برای یک بازی شوتر کاورمحور مثل Gears دارد. بازیکنان در طول بازی به مکان‌های متنوعی سر می‌زنند، از جمله:

  • خیابان‌های مرکزی شهر
  • بناهای تاریخی
  • پایگاه‌ها و تأسیسات نظامی
  • پالایشگاه‌های صنعتی
  • محیط‌های جنگلی اطراف شهر

به گفته سیرسی، نبرد در محیط شهری دقیقاً همان چیزی است که گیم‌پلی کلاسیک و خشن Gears در آن می‌درخشد. یکی دیگر از محورهای اصلی E-Day، شکل‌گیری رابطه‌ عمیق میان مارکوس و دام است؛ رابطه‌ای که بعدها به یکی از احساسی‌ترین پیوندهای تاریخ بازی‌های ویدیویی تبدیل شد. اگرچه The Coalition هنوز جزئیات زیادی از این خط داستانی را فاش نکرده، اما سیرسی تأکید کرد:

این بازی با داشتن بیشترین میزان احساس و عمق عاطفی، پتانسیل تبدیل شدن به یکی از بهترین داستان‌های تاریخ مجموعه Gears را دارد.

در حال حاضر تاریخ انتشار دقیق Gears of War: E-Day مشخص نیست. این بازی در رویداد Developer Direct اخیر نیز حضور نداشت. با این حال، انتشارش در سال ۲۰۲۶ روی ایکس باکس و PC تأیید شده است.

برچسب ها :
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

پنج سال تحقیق‌وتوسعه برای Judas؛ بازی جدید خالق BioShock به «نقطه خوبی» رسیده است

مسیر کاری کن لوین (Ken Levine)، خالق مجموعه BioShock، در سال‌های اخیر…

1404-11-08

پنج سال تحقیق‌وتوسعه برای Judas؛ بازی جدید خالق BioShock به «نقطه خوبی» رسیده است

مسیر کاری کن لوین (Ken Levine)، خالق مجموعه BioShock، در سال‌های اخیر…

1404-11-08

کارگردان Resident Evil Requiem به ساخت نسخه‌ای جدید از Revelations علاقه‌مند است

Resident Evil Requiem کمتر از یک ماه دیگر تا عرضه فاصله دارد…

1404-11-08