توسعه‌دهنده: بازی The Witcher 4 ماموریت‌های تکراری نخواهد داشت

توسعه‌دهنده: بازی The Witcher 4 ماموریت‌های تکراری نخواهد داشت - گیمفا

کارگردان روایی بازی The Witcher 4 تأکید کرد در این عنوان خبری از مأموریت‌های تکراری و ساده نیست و تمرکز بر داستان‌پردازی و عمق بیشتر مأموریت‌‌ها خواهد بود.

کارگردان روایی بازی The Witcher 4، فیلیپ وبر (Philipp Weber)، تأیید کرده که در نسخه جدید از ماموریت‌های ساده و تکراری موسوم به fetch quests (مأموریت جمع‌آوری)،خبری نخواهد بود.

این طراح باسابقه، که نقش مهمی در توسعه The Witcher 3 نیز داشته، گفته تیم CD Projekt Red از همان آغاز طراحی تصمیم داشته چنین مأموریت‌هایی را در بازی قرار ندهد.

بر اساس توضیحات وبر، تمرکز تیم طراحی بر مأموریت‌هایی با عمق روایی بالا و تنوع داستانی بوده است؛ آن‌ها مأموریت‌های فرعی را به‌گونه‌ای طراحی کرده‌اند که مانند داستان The Bloody Baron تأثیرگذار و فراموش‌نشدنی باشند.

تیم توسعه در روند ساخت، ایده‌های زیادی را بررسی کرده اما تنها مأموریت‌هایی وارد بازی شده‌اند که استانداردهای کیفی بالای استودیو را تامین می‌کردند. طراحی یک دنیای باز پرجزئیات با مأموریت‌هایی معنادار، به گفته وبر، کاری بسیار دشوار بوده.

استودیو CD Projekt Red قصد دارد با دوری از مأموریت‌های تکراری و بهره‌گیری از تجربه‌های به‌دست‌آمده در توسعه The Witcher 3، نسخه‌ای منسجم‌تر، عمیق‌تر و نوآورانه‌تر از The Witcher 4، را ارائه کند.

برچسب ها :
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

نینتندو و سازنده Dispatch به خاطر سانسور بازی بیانیه صادر کردند

سازنده بازی Dispatch یعنی استودیوی AdHoc و شرکت نینتندو، بیانیه‌هایی را درباره…

1404-11-12

استقبال سرد گیمر‌ها از بازی Code Vein 2 به دلیل بهینه‌سازی ضعیف

چند سالی از زمانی که Bandai Namco بازی نقش‌آفرینی اکشن و متمایل…

1404-11-11

طراح ارشد Skyrim: بازی Mass Effect بعدی می‌تواند مانند آثار بتسدا باشد

شش سال پس از معرفی، اطلاعات بسیار اندکی از Mass Effect 5…

1404-11-11