خلق محیط‌های برفی و جذاب در Unreal Engine 5

unreal engine

تور لرویک (Tore Lervik)، یک هنرمند است که با استفاده از ابزار اختصاصی خود یعنی MeshBlend و پلاگین EasySnow در فضای Unreal Engine 5، توانسته یک محیط‌ برفی جذاب خلق کند.

ویدیوی نخست، مربوط به یک نمایش کلی از فضای برفی‌ای است که لرویک طراحی نموده:

ویدیوی دوم نیز نحوه ترکیب مدل‌سازی‌های چندضلعی و ساخت یک زمین برفی ناهموار را نشان می‌دهد:

تور لرویک در اکتبر سال جاری میلادی، نسخه ۲.۰ ابزار MeshBlend را منتشر کرد که از آن در طراحی جهان بازی Subnautica 2 نیز استفاده شده بود. به گفته او، این نسخه از MeshBlend از قابلیت جدید Fast Geometry Streaming نیز در Unreal Engine 5 پشتیبانی می‌کند. سایر مدل‌سازی‌های جذاب این هنرمند، از طریق کانال یوتیوب وی قابل بازدید است.

برچسب ها :
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

آموزش تغییر ریجن در بازی موبایل لجندز و نکات مهم آن

تغییر ریجن در بازی‌های موبایلی، به خصوص در بازی‌هایی مثل موبایل لجندز…

1404-09-13

آپدیت جدید پلی استیشن ۵ قابلیت‌های پیام‌رسانی را بهبود می‌بخشد

سونی به‌طور ناگهانی بروزرسانی نرم‌افزاری جدیدی برای پلی‌استیشن ۵ منتشر کرد که…

1404-09-12

Valve به‌دنبال اجرای بازی‌های استیم روی گوشی‌های هوشمند است

ولو (Valve) با عرضه Steam Deck و Steam Machine، راه را برای…

1404-09-12