رهبر استودیوی بازیسازی پارامونت (Paramount Games Studio) اعلام کرد که توسعه برخی از پروژههای بازی مرتبط با مجموعههای این شرکت از جمله Avatar: The Last Airbender متوقف شده است.

استودیوی بازیسازی پارامونت که به تازگی تأسیس شده، در جریان رویداد سامر گیمز فست ۲۰۲۶ (Summer Game Fest 2026)، از اولین پروژه خود با نام Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin رونمایی کرد. پس از آن، نماینده این استودیو از چهار مجموعه لاکپشتهای نینجا، باب اسفنجی، پیشتازان فضا (Star Trek) و آواتار: آخرین بادافزار به عنوان هسته اصلی و کلیدی فعالیتهای این استودیو نام برد.
با این حال، شان کیتلسن (Shawn Kittelsen)، رهبر خلاق این استودیوی جدید، در مصاحبهای با رسانه Game File تأیید کرد که ساخت بازی نقشآفرینی از مجموعه Avatar: The Last Airbender که پیشتر معرفی شده بود، حتی قبل از شکلگیری این استودیو متوقف شده است. این پروژه که قرار بود توسط شرکت سیبر اینترکتیو (Saber Interactive) توسعه یابد و بخشی از دنیای Avatar Legends باشد، در زمان رونمایی به عنوان بزرگترین بازی ویدیویی تاریخ این مجموعه معرفی شده بود.
البته کیتلسن تأیید کرد که این مجموعه به اندازهای برای آنها اهمیت دارد که ممکن است در آینده پروژه مشابهی برای آن تعریف شود. او در این رابطه گفت:
آن پروژه خاص، زمانی که ما این بخش جدید را راهاندازی کردیم، دیگر در مرحله تولید قرار نداشت. با این حال، مجموعه آواتار برای ما در اولویت بالایی قرار دارد؛ بنابراین اگر تیم مناسب و فرصت ایدهآل فراهم شود، بسیار مشتاقیم که دنیای Aang را در قالب یک بازی بزرگ و تراز اول خلق کنیم.
علاوه بر این، تأیید شد که بازی TMNT: The Last Ronin ارتباطی با پروژهای قدیمیتر با همین نام که پیش از این توسط شرکتهای THQ Nordic و Black Forest Games معرفی شده بود، ندارد و توسعه آن بازی نیز متوقف شده است.
کیتلسن در پایان اشاره کرد:
در ظاهر، همکاری با استودیوی پلاتینیومگیمز برای ساخت بازی The Last Ronin صرفا از نظر همخوانی با سبک بازی بسیار منطقی به نظر میرسید؛ اما وقتی اولین گفتگوها و ایدهپردازیهای اولیه شکل گرفت، متوجه شدیم که این پروژه پتانسیلی بسیار فراتر از انتظارات اولیه ما دارد.

