فرآیند بازسازی و بازتنظیم سیاستهای ایکس باکس، نگرانیهای زیادی را برای کارکنان استودیوهای فرستپارتی این برند به وجود آورده است. سایه تعدیل نیرو و اخراج کارکنان، همچنان روی تیمهای داخلی بخش گیمینگ مایکروسافت سنگینی میکند.

«کریس اولون» (Chris Avellone)، از بنیانگذاران استودیوی Obsidian Entertainment در صفحه خود در شبکه ایکس بیان کرده که مدیران برخی استودیوهای ایکس باکس که تصور میشد از موج تغییرات و تعدیل نیرو در امان هستند، به تازگی به کارکنان اعلام کردهاند که خودشان نیز نمیدانند تغییرات مدیریتی و ساختاری جدید چه تاثیری بر تیمهای توسعه خواهند گذاشت.
به گفته اولون، حتی در استودیوهایی که طی سالهای اخیر به طور منظم بازی منتشر کردهاند نیز فضای عدم اطمینان حاکم است:
ظاهرا برخی استودیوهای مایکروسافت که در گذشته دور از خطر تعدیل نیرو بودند، به دنبال تغییرات گسترده اخیر، پیامی متفاوت دریافت کردهاند. استودیوهای امن، حال به کارکنان خود میگویند که مشخص نیست تغییرات کنونی در مدیریت ایکس باکس، چه نتایجی به دنبال خواهند داشت. حس ناامنی در میان تیمهای توسعه دهنده مایکروسافت، حتی آنهایی که به طور منظم بازی منتشر میکنند، موج میزند.
اولون جزئیاتی در مورد پروژهها و تیمهای توسعه دهنده استودیوی Obsidian Entertainment نیز مطرح کرد. به گفته وی، توسعه بازی Grounded 2 تا حد زیادی برونسپاری شده و همچنین در پروژه Avowed 2 نیز در زمینه طراحی، از نیروهای خارج از استودیو استفاده شده و کاملاً به صورت داخلی ساخته نمیشود:
به نظرم بازی Grounded 2 تا حد زیادی برونسپاری شده و پروژههای غیر از Avowed نیز هنوز در مراحل اولیه توسعه قرار دارند و به همین دلیل، تیمهای کوچیکی رویشان کار میکنند. در مورد Avowed 2 نیز متوجه شدم که در زمینه طراحی، از نیروهای خارج استودیو استفاده شده و توسعه این اثر نیز کاملاً داخلی نیست.
طبق گزارشی از رسانه The Information، مایکروسافت چندین سناریوی بلند مدت را برای آینده ایکس باکس بررسی کرده که یکی از آنان، تبدیل این مجموعه به یک شرکت تابعه کاملاً مستقل است. علاوه بر این، احتمال بازسازی ساختار ایکس باکس، آن هم به نوعی که فروش این برند به تشکیل یک سرمایهگذاری مشترک منجر شود یا به ادامه فعالیتهای آن به صورت مستقل از بدنه اصلی شرکت کمک کند، هنوز مطرح است.

