۱ میلیون نفر Resident Evil Veronica را دنبال می‌کنند

Promo Poster for Biohazard Re Veronica Showing a Side profile Woman Against a Red Background with the Bold Title Text on the Right

کپکام (Capcom) رسماً اعلام کرده است که بازی Resident Evil Veronica، اثر مورد انتظار و جدید این شرکت، پیش از عرضه برنامه‌ریزی‌شده‌اش در سال ۲۰۲۷، توانسته از مرز ۱ میلیون به اصطلاح «لیست آرزو» (Wishlist) عبور کند.

تبلیغات

این نقطه عطف جذاب از طریق حساب کاربری رسمی Resident Evil در شبکه‌های اجتماعی به اشتراک گذاشته شد؛ جایی که سازندگان بابت حمایت زودهنگام و پرشور طرفداران قدردانی کردند. این شرکت در بیانیه‌ای کوتاه این‌طور اعلام کرد:

وحشتی جنون‌آمیز در انتظار ۱ میلیون نفری است که #ResidentEvilVeronica را به لیست آرزوهای خود اضافه کرده‌اند. ممنون از شما!

کپکام همچنین خاطرنشان کرد که امکان ثبت بازی در لیست آرزوهای سایر پلتفرم‌ها نیز در آینده فراهم خواهد شد.

در حال حاضر، این آمار لزوماً بازتاب‌دهنده وضعیت فروشگاه‌های پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی (PC) است. چرا که انتظار می‌رود پشتیبانی از لیست آرزوهای ایکس‌باکس سری ایکس/اس و نینتندو سوییچ ۲ نیز به زودی فعال شود. به هر نحو، دستیابی به ۱ میلیون لیست آرزو در این مرحله ابتدایی از توسعه، یک شروع طوفانی برای این ریمیک محسوب می‌شود و اشتیاق بالای مخاطبان را برای بازگشت یکی از پردرخواست‌ترین نسخه‌های این فرنچایز نشان می‌دهد.

Resident Evil Veronica

Resident Evil Veronica در جریان رویداد سامر گیم فست (Summer Game Fest) به طور رسمی رونمایی شد و طبق برنامه‌ریزی‌ها در سال ۲۰۲۷ در دسترس قرار خواهد گرفت. این اثر با استفاده از موتور گرافیکی اختصاصی کپکام یعنی RE Engine ساخته می‌شود و وظیفه توسعه آن بر عهده همان تیمی است که پیش از این ریمیک‌های تحسین‌شده Resident Evil 2 و Resident Evil 4 را خلق کرده بودند.

این پروژه به نوعی بازسازی مدرنی از اثر کلاسیک سال ۲۰۰۰ یعنی Resident Evil – Code: Veronica به شمار می‌رود که در ابتدا برای کنسول سگا دریم‌کست (Sega Dreamcast) عرضه شده بود. داستان بازی اصلی ماجراهای کلر و کریس ردفیلد (Claire – Chris Redfield) را دنبال می‌کرد که در یک جزیره زندانی دورافتاده و یک مرکز تحقیقاتی در قطب جنوب، با فعالیت‌های مخفیانه شرکت آمبرلا سر و کار داشتند. این نسخه با معرفی خانواده اشفورد (Ashford) و بازگشت آلبرت وسکر (Albert Wesker)، به عنوان یکی از کلیدی‌ترین و تاثیرگذارترین قسمت‌ها در خط داستانی کلی این مجموعه شناخته می‌شود.

کپکام برای این ریمیک، دوربین ثابت (Fixed-Camera) و همچنین Tank Controls نسخه اصلی را کنار گذاشته و آن را با زاویه دید مدرن سوم‌شخص جایگزین کرده است. اگرچه هسته اصلی داستان همچنان روی تلاش کلر برای پیدا کردن برادرش کریس تمرکز دارد، اما نسخه جدید قرار است با گسترش پردازش شخصیت‌ها و مدرن‌سازی سیستم‌های گیم‌پلی، تجربه‌ای به مراتب ترسناک‌تر را روی سخت‌افزارهای نسل فعلی ارائه دهد.

به نظر شما این ریمیک می‌تواند موفقیت‌های چشمگیر نسخه‌های دوم و چهارم را تکرار کند؟ جدای از آن، پیش‌بینی شما از تغییرات احتمالی در گیم‌پلی مدرن این اثر چیست؟

برچسب ها :
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

بخش داستانی Modern Warfare 4 یک هفته زودتر در دسترس قرار می‌گیرد

شرکت اکتیویژن تأیید کرد دسترسی زودهنگام بخش داستانی بازی Call of Duty:…

1405-03-22

روند توسعه بازی جدید Ghost Recon با چالش مواجه شده است

روند توسعه نسخه بعدی بازی Ghost Recon به خوبی پیش نمی‌رود. بر…

1405-03-22

تیزر گیم‌پلی بازی Lords of the Fallen 2 را تماشا کنید

شرکت‌های CI Games و Hexworks، یک تیزر جدید از گیم‌پلی بازی Lords…

1405-03-22