اختلاف چشم‌گیر وضوح بصری Final Fantasy 16 در PS5 و Xbox

اختلاف چشم‌گیر وضوح بصری Final Fantasy 16 در PS5 و Xbox - گیمفا

نسخهٔ ایکس باکس بازی Final Fantasy 16 با وضوح ۷۲۰p در حالت عملکرد اجرا می‌شود و نسبت به نسخهٔ پلی استیشن ۵ کیفیت پایین‌تری دارد؛ موضوعی که واکنش کارشناسان را برانگیخته است.

انتظار برای تجربه نسخه‌های Final Fantasy بر روی کنسول‌های ایکس باکس به پایان رسیده و اکنون بازیکنان می‌توانند بازی Final Fantasy 16 را روی این پلتفرم تجربه کنند. با این حال، بررسی‌های فنی نشان می‌دهد که این پورت به‌درستی برای کنسول‌های قدرتمند مایکروسافت بهینه‌سازی نشده و تفاوت کیفیت نسبت به نسخه‌های دیگر، بسیار قابل‌توجه است.

رویداد Xbox Games Showcase 2025 بالاخره خبری خوشحال‌کننده برای طرفداران Final Fantasy در پلتفرم ایکس باکس به همراه داشت. درحالی‌که نسخه‌های بازسازی‌شده Final Fantasy و همین‌طور Final Fantasy 16 پیش‌تر برای پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی منتشر شده بودند، اکنون امکان خرید این بازی بر روی کنسول‌های ایکس باکس فراهم شده است. با این حال، برخی مشکلات فنی قابل‌توجه هستند.

بر اساس گزارش Digital Foundry، نسخه سری ایکس باکس Final Fantasy 16 از نظر گرافیکی و عملکرد، به‌ خوبی بهینه‌سازی نشده است. الیور مکنزی (Oliver Mackenzie) با بررسی فنی این نسخه و مقایسه تصویری آن با نسخه پلی‌استیشن ۵، به تفاوت‌های قابل‌توجهی اشاره کرد.

اختلاف چشم‌گیر وضوح بصری Final Fantasy 16 در PS5 و Xbox - گیمفا

به‌گفته مکنزی، در حالت گرافیکی، کیفیت تصویر روی ایکس باکس سری ایکس روان تر و وضوح آن پایین‌تر از پلی استیشن ۵ است. برای نمونه، در یک صحنه، وضوح تصویر روی پلی استیشن ۵ برابر با 1440p و روی ایکس باکس تنها 1224p بوده است. او می‌گوید:

چنین اختلاف چشم‌گیری در وضوح تصویر بین این دو کنسول، نادر است؛ به‌ویژه که معمولاً کنسول ایکس باکس سری ایکس کیفیت بالاتری دارد.

اختلاف چشم‌گیر وضوح بصری Final Fantasy 16 در PS5 و Xbox - گیمفا

در زمینه‌های مختلفی همچون سایه‌ها، پوشش گیاهی و جلوه‌های بصری، نسخهٔ ایکس باکس در مقایسه با پلی‌استیشن ۵ از کیفیت پایین‌تری برخوردار است.در حالت نرخ فریم، تفاوت حتی محسوس‌تر است. مکنزی توضیح می‌دهد:

در این حالت، پلی استیشن ۵ بازی را با وضوح 1080p اجرا می‌کند، درحالی‌که ایکس باکس سری ایکس تنها به 720p می‌رسد. این اختلاف در تمام صحنه‌های که بررسی کردم پایدار بود.

البته، نسخه ایکس باکس نرخ فریم ۶۰ ثابت را حفظ کرده، درحالی‌که عملکرد پلی استیشن ۵ نوسان دارد. اما به نظر می‌رسد این ثبات نرخ فریم، با قربانی‌کردن وضوح تصویر به دست آمده است.

حال این پرسش مطرح می‌شود که آیا این ضعف عملکرد به شیوه بهینه‌سازی Square Enix برمی‌گردد یا نسخه ایکس باکس باید بهتر از این ظاهر می‌شد؟

𝑯𝒂! 𝑰𝒕'𝒔 𝒎𝒆
برچسب ها :
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

سازندگان Crimson Desert روی بهینه‌سازی عمیق این بازی تمرکز کرده‌اند

توسعه‌دهندگان عنوان Crimson Desert در استودیوی Pearl Abyss در حال حاضر روی…

1404-11-10

از بازی GeniGods: Nezha رونمایی شد

استودیوی Genigods Lab با انتشار تریلری جدید از بازی GeniGods: Nezha رونمایی…

1404-11-10

با انتشار تریلری از بازی Huntdown: Overtime رونمایی شد

شرکت Coffee Stain Publishing و استودیوی Easy Trigger با انتشار تریلری از…

1404-11-10