دادههای جدید منتشر شده از سوی موسسه Circana نشان میدهد که اکثریت خریداران فیزیکی سختافزار گیمینگ را خانوارهایی با درآمد بالا تشکیل میدهند.

برخی آمارهای چشمگیر جدید از Circana، پیامدهای گرانتر شدن سختافزارهای گیمینگ را به تصویر میکشند؛ به طوری که بیش از نیمی از خانوارهایی که اخیراً اقدام به خرید سختافزار نمودهاند، سالانه ۱۰۰,۰۰۰ دلار یا بیشتر درآمد داشتهاند.
به طور دقیقتر، پستی از Mat Piscatella، مدیر ارشد Circana، در بلو اسکای نشان میدهد ۵۳ درصد از خانوارهایی که در سهماهه چهارم سال ۲۰۲۵ سختافزار جدید گیمینگ نظیر Nintendo Switch 2 یا PS5 Pro خریداری کردهاند، درآمد سالانهای بیش از ۱۰۰,۰۰۰ دلار داشتهاند. این در حالی است که در سهماهه اول سال ۲۰۲۲، تنها ۴۰ درصد از خریداران بالاتر از آن آستانه درآمدی قرار میگرفتند.
در مقابل، خانوارهایی با سطح درآمدی پایینتر، سختافزار گیمینگ کمتری خریداری میکنند. افراد با درآمد سالانه زیر ۵۰,۰۰۰ دلار تنها ۱۹ درصد از خریداران را در سهماهه چهارم ۲۰۲۵ تشکیل دادند، در صورتی که سهم آنها از پایه مصرفکنندگان در سهماهه اول ۲۰۲۲ معادل ۳۱ درصد بود. اکثر مشتریان که سختافزار جدید تهیه میکنند، از یک جامعه آماری کوچکتر و ثروتمندتر هستند.
این روند با در نظر گرفتن شرایط گستردهتر اقتصادی در ایالات متحده و این واقعیت که قیمت سختافزار گیمینگ در سالهای اخیر به شدت افزایش یافته، منطقی به نظر میرسد. قیمت کنسولهای PS5، Nintendo Switch، Xbox Series X و Xbox Series S همگی در سال ۲۰۲۵ با افزایش روبهرو شد، علیرغم اینکه نزدیک به پنج سال یا بیشتر از زمان عرضه آنها میگذشت.
سختافزارهای جدیدی نظیر Nintendo Switch 2 نیز با قیمت ۴۵۰ دلار، در مقایسه با قیمت اولیه ۳۰۰ دلاری Nintendo Switch، گرانتر عرضه شدند. Circana تخمین میزند که میانگین قیمت سختافزار بازیهای ویدیویی در سهماهه چهارم ۲۰۲۵ معادل ۴۴۶ دلار بوده است. Piscatella در خصوص اثرات بلندمدت این وضعیت نوشت:
انتظار میرود قیمت سختافزار همچنان افزایش یابد، لوازم جانبی هدفمندتر و لوکستری در دسترس قرار گیرند و روشهای حتی خلاقانهتری برای بستهبندی بازیها در نسخههای تجملی با قیمتهای بالاتر ابداع شود.
در واقع، مخاطبان کوچکتر اما ثروتمندترِ کنسولهای بازی، خریدهای بیشتری انجام خواهند داد.

