بازیگر ریمیک Prince of Persia توسط خانواده خود از لغو پروژه مطلع شد

بازیگر ریمیک Prince of Persia توسط خانواده خود از لغو پروژه مطلع شد

بازیگری که در ریمیک لغو شده Prince of Persia: The Sands of Time حضور داشت، اعلام کرده که از طریق پیام‌رسان واتساپ از سرنوشت این پروژه باخبر شده و بسیار ناراحت است.

تبلیغات

از طریق یک ویدیوی جدید در یوتیوب، ایمان آیاز به‌طور مفصل درباره اندوه و فشار روانی‌ صحبت کرده که پس از کنار گذاشته شدن پروژه‌ای ۳ ساله با آن مواجه شده است. او به دلیل وجود یک قرارداد عدم افشا، به‌صورت مستقیم نام بازی یوبیسافت را ذکر نمی‌کند، اما شواهد به‌روشنی نشان می‌دهد که منظور او همین پروژه است.

آیاز در عین حال تأکید می‌کند که ناامیدی او قابل مقایسه با رنج‌ها و دشواری‌هایی که بسیاری از مردم جهان با آن روبه‌رو هستند نیست، اما با صداقت درباره شرایط شخصی خود و آسیبی که از لغو پروژه دیده است صحبت می‌کند. او در بخشی از صحبت‌هایش فاش کرد که ۲ ماه قبل از اعلام خبر لغو، در ضبط محتوای بازاریابی این پروژه مشارکت داشته. همان‌طور که پیش‌تر شایعاتی منتشر شده بود، انتظار می‌رفت این بازی در ژانویه ۲۰۲۶ عرضه شود.

آیاز می‌گوید که ۳ سال از زندگی خود را به‌طور کامل وقف این پروژه کرده و در این مدت، تیم سازنده برای او مانند یک خانواده شده بود. او شاهد رشد پروژه در مراحل متعدد توسعه بوده و مدت‌ها در انتظار روزی مانده که بازی منتشر شود و بتواند آزادانه درباره آن صحبت کند. با این حال، در همان هفته‌ای که خبر لغو را تایید کردند، او از طریق اینترنت متوجه ماجرا شد. برادرش با ارسال پیامی در واتساپ از حال او پرس‌وجو کرده و سپس لینک مطلبی را برایش فرستاده که در آن اعلام شده بود پروژه برای همیشه بایگانی شده است.

این لغو احتمالاً برای کل تیم توسعه نیز غیرمنتظره بوده و احتمالا یوبیسافت پیش از انتشار عمومی خبر، فرصتی برای اطلاع‌رسانی مستقیم به آیاز نداشته است. خود او نیز اشاره می‌کند که از دیدگاهش، همه چیز به‌صورت منظم و بدون مشکل پیش می‌رفته و قرار بود بازی در همین سال منتشر شود.

این اتفاق برای آیاز به‌ویژه دشوار است، زیرا او این پروژه را نقطه عطف و سکوی پرتاب حرفه‌ای خود می‌دانست. او توضیح می‌دهد که برنامه‌ریزی گسترده‌ای برای زندگی و آینده کاری خود بر اساس زمان انتشار این بازی انجام داده بود، تا جایی که حتی با وکلای حوزه سرگرمی تماس گرفته تا برای دریافت ویزای O-1 اقدام کند و پس از انتشار پروژه و کسب بازتاب رسانه‌ای کافی، فعالیت حرفه‌ای خود را در ایالات متحده ادامه دهد. با لغو پروژه و ناتوانی او در پیوند دادن رسمی نامش به این اثر، این مسیر عملاً مسدود شده است.

با وجود این، لحن کلی ویدیو ناامیدکننده نیست. آیاز اگرچه ناراحت و دل‌شکسته است، اما رویکردی مقاوم و رو به جلو دارد. او اذعان می‌کند که چنین اتفاقاتی در صنعت سرگرمی غیرمعمول نیست و تأکید می‌کند که قصد دارد به حرکت رو به جلو ادامه دهد.

برچسب ها :
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

بازی Fable بیش از هزار NPC دارد که همه آن‌ها به‌صورت دستی طراحی شده‌اند

رالف فولتون، کارگردان Fable، می‌گوید که بازی بیش از هزار NPC دارد.…

1404-11-07

فروش بازی Monster Hunter Wilds از مرز ۱۱ میلیون نسخه گذشت

شرکت کپکام اعلام نمود مجموع فروش بازی Monster Hunter Wilds تا تاریخ…

1404-11-07

همزمانی احتمالی انتشار GTA 6 با Fable جای نگرانی‌ ندارد

کریگ دانکن (Craig Duncan)، رئیس استودیوهای ایکس باکس، معتقد است که انتشار…

1404-11-07