بازی Intergalactic هیچ شباهتی به کارهای قبلی‌ام ندارد

Intergalactic

تونی دالتون (Tony Dalton)، به صحبت درباره پروژه Intergalactic از استودیو ناتی‌داگ پرداخته و ماهیت آن را «خاص» توصیف کرده است. او از نیل دراکمن (Neil Druckmann)، به عنوان فردی بزرگ و دوست‌داشتنی یاد می‌کند.

ناتی‌داگ، به لطف توسعه چندین بازی باکیفیت در دهه اخیر و همچنین همکاری با شبکه HBO در ساخت سریال The Last of Us، اکنون دایره ارتباطات وسیع‌تری پیدا کرده و در پروژه‌های خود، به همکاری با افراد مشهور می‌پردازد. یکی از این اشخاص، تونی دالتون بوده که با ایفای نقش لالو سالامانکا در Better Call Saul و جک دوکیزن در دنیای سینمایی مارول، شهرت زیادی کسب کرده است. او با حضور در پادکست Culture Wave Media، به نحوه شکل‌گیری رابطه کاری خود با این بازی‌ساز پرداخته و می‌گوید که حضور در نقش پدر جوئل در سریال The Last of Us، باعث استقبال دراکمن از حضور وی در Intergalactic شده است.

دالتون با این توضیح که برای اولین‌بار است که در یک بازی ویدیویی حضور می‌یابد گفت:

دیوانه‌کننده است! این کار، هیچ شباهتی به پروژه‌های قبلی‌ام ندارد. این بچه‌ها (توسعه دهندگان)، همگی در کار خود خبره هستند. شما لباس‌های تنگ و چسبان به تن می‌کنید که روی تمامی قسمت‌ آن‌ها -حتی روی صورت- نقطه وجود دارد. آن‌ها یک صحنه بسیار بزرگ در اختیار دارند، خیلی بزرگ!

هنوز مشخص نیست که دالتون، چه نقشی را ایفا می‌کند، با این حال به نظر می‌رسد یک شخصیت اصلی به او پیشنهاد شده است.

برچسب ها :
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

نینتندو و سازنده Dispatch به خاطر سانسور بازی بیانیه صادر کردند

سازنده بازی Dispatch یعنی استودیوی AdHoc و شرکت نینتندو، بیانیه‌هایی را درباره…

1404-11-12

استقبال سرد گیمر‌ها از بازی Code Vein 2 به دلیل بهینه‌سازی ضعیف

چند سالی از زمانی که Bandai Namco بازی نقش‌آفرینی اکشن و متمایل…

1404-11-11

طراح ارشد Skyrim: بازی Mass Effect بعدی می‌تواند مانند آثار بتسدا باشد

شش سال پس از معرفی، اطلاعات بسیار اندکی از Mass Effect 5…

1404-11-11