تأیید ساخت دنباله‌های بازی The Blood of Dawnwalker در دوران مدرن

تأیید ساخت دنباله‌های بازی The Blood of Dawnwalker در دوران مدرن

استودیوی بازیسازی Rebel Wolves با انتشار تریلری جدید در جریان رویداد سامر گیم فست ۲۰۲۶ (Summer Games Fest 2026)، از برنامه‌های بلندپروازانه خود برای آینده بازی The Blood of Dawnwalker پرده برداشت و تایید کرد که نسخه‌های بعدی این مجموعه در بازه‌های زمانی و فرهنگ‌های کاملا متفاوتی جریان خواهند داشت.

تبلیغات

سازندگان سابق بازی تحسین‌شده و پرطرفدار The Witcher 3: Wild Hunt که اکنون استودیوی Rebel Wolves را تاسیس کرده‌اند، در جریان رویداد سامر گیم فست ۲۰۲۶، تریلر جدیدی از بازی اکشن و خون‌آشامی خود یعنی The Blood of Dawnwalker را به نمایش گذاشت. این تریلر با صحنه‌ای غیرمنتظره در عصر مدرن آغاز شد؛ جایی که نسخه قرن بیست و یکمی کوئن (Coen)، شخصیت اصلی داستان را به تصویر می‌کشید. این افتتاحیه از آن جهت تعجب‌برانگیز بود که فضای اصلی این بازی در دوران قرون وسطی جریان دارد.

در پی ایجاد سوالات فراوان برای مخاطبان، کنراد توماسکیویچ (Konrad Tomaszkiewicz)، کارگردان بازی، با حضور روی صحنه به تشریح این موضوع پرداخت و گفت:

بخش ابتدایی تریلر که به صورت سینمایی نمایش داده شد، آینده این حماسه و یک ماجراجویی در عصر حاضر را نشان می‌دهد. اما بخش گیم‌پلی که در ادامه دیدید، متعلق به بازی فعلی ما و در واقع روایتگر پیشینه و خاستگاه شخصیت کوئن است.

این اظهارات در ابتدا شائبه ساخت یک دنباله مستقیم در عصر مدرن را ایجاد کرد که در آن کوئن، همچنان توسط همان تهدید چندصد ساله تعقیب می‌شود. اما بیانیه رسمی استودیو، ابعاد هیجان‌انگیزتر و متفاوتی از این پروژه را روشن کرد.

بر اساس آخرین به‌روزرسانی و بیانیه مطبوعاتی رسمی استودیوی بازیسازی Rebel Wolves، مشخص شد که تمامی بازی‌های آینده این مجموعه، آثاری کاملا مستقل خواهند بود و هر کدام در زمان، مکان و فرهنگ متفاوتی روایت می‌شوند. این توسعه‌دهندگان تاکید کرده‌اند که هیچ‌کدام از نسخه‌ها با پایان باز یا خطوط داستانی حل‌نشده رها نخواهند شد.

کنراد توماشکیویچ در این رابطه توضیح داد:

می‌دانم که معرفی امروز برای بسیاری از شما که انتظار جهش داستان به دوران مدرن را نداشتید، غافلگیرکننده بود. با این حال تأکید می‌کنم که هر نسخه از این سری، یک بازی مستقل با داستان خاص خود خواهد بود و هیچ کلیف‌هنگر (پایانِ باز) یا مفهوم سفر در زمان در کار نیست. هدف ما از ابتدا این بود که بازی The Blood of Dawnwalker یک داستان کامل و بسته باشد و اکنون در آستانه عرضه رسمی، خواستیم دیدگاه وسیع‌تر خود را به اشتراک بگذاریم.

در همین راستا، جاکوب شامالک (Jakub Szamałek)، کارگردان روایی بازی، با اشاره به پتانسیل‌های بالا و قدرت‌های ماوراءالطبیعه شخصیت کوئن افزود:

سفر کوئن از یک دنیای فانتزی و تاریک در قرن چهاردهم آغاز می‌شود؛ بستری در منطقه کارپات که بازیکنان قطعا از آن لذت خواهند برد. نسخه‌های بعدی این حماسه، داستان‌ها و شخصیت‌های جدیدی را معرفی می‌کنند که در عصرها و فرهنگ‌های دیگر رقم می‌خورند. اگرچه نبرد میان کوئن و برنسیس (Brencis) در همین بازی اول به پایان می‌رسد، اما بازیکنان تیزبین می‌توانند نشانه‌هایی از خط داستانی کلان این حماسه را در طول بازی پیدا کنند.

بازی The Blood of Dawnwalker در تاریخ ۱۲ شهریور ۱۴۰۵ (۳ سپتامبر ۲۰۲۶) برای پلتفرم‌های پی سی، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری X|S عرضه خواهد شد.

Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

پژوهش جدید: بازی‌های ویدیویی می‌توانند به کاهش احساس تنهایی و بهبود سلامت روان بزرگسالان کمک کنند

نتایج یک پژوهش تازه نشان می‌دهد بازی‌های ویدیویی، به‌ویژه آثار جهان باز…

1405-04-01

سونی: بازی‌های تک‌نفره همچنان بزرگ‌ترین نقطه قوت پلی‌ استیشن هستند

شرکت سونی، سازنده کنسول PS5، اعتراف کرد بازی‌های تک‌نفره فرست‌پارتی همچنان نقطه…

1405-04-01

بازی Gears of War: E-Day یکی از قابلیت‌های بسیار محبوب سری را بازمی‌گرداند

استودیوی Coalition تایید کرد در بازی Gears of War: E-Day شاهد بازگشت…

1405-04-01