تصمیم‌گیری درباره مکان The Elder Scrolls 6 در زمان ساخت Fallout 4 انجام شده بود

تصمیم‌گیری درباره مکان The Elder Scrolls 6 در زمان ساخت Fallout 4 انجام شده بود

یکی از طراحان ارشد سابق استودیوی بتسدا فاش کرد که تصمیم‌گیری درباره موقعیت مکانی و دنیای بازی مورد انتظار The Elder Scrolls 6 سال‌ها پیش و حتی قبل از عرضه بازی Fallout 4 انجام شده است.

تبلیغات

کرت کولمن، که سابقه طراحی ارشد بازی اسکایریم را در کارنامه دارد، در مصاحبه‌ای تازه اعلام کرد که تیم توسعه‌دهنده از بیش از یک دهه پیش، بر سر مکان وقوع نسخه ششم به توافق کامل رسیده بودند.

به گفته کولمن، در آن زمان که استودیو مشغول کار بر روی Fallout 4 بود، اعضای کلیدی تیم طی گفتگوهایی کوتاه به یک اجماع سریع دست یافتند. او توضیح داد که این انتخاب بدون هیچ‌گونه بحث یا مخالفت خاصی صورت گرفت، چرا که همه افراد حاضر در آن جلسات معتقد بودند که مکان انتخاب‌ شده گزینه‌ای کاملاً بدیهی و منطقی برای نسخه بعدی این مجموعه نقش‌آفرینی است. با وجود اینکه هنوز داستان یا جزئیات دقیق بازی در آن زمان شکل نگرفته بود، اما «حس و حال» محیط بازی از همان سال‌ها مشخص شده بود.

البته او هیچ اشاره‌ای نکرد که این مکان توافق شده، دقیقا کجا خواهد بود. این در حالی است که بتسدا هنوز به صورت رسمی نام منطقه بازی را اعلام نکرده است، اما شواهد و گمانه‌زنی‌های طرفداران به شدت به منطقه «همرفل» (Hammerfell) اشاره دارد.

برچسب ها :
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

نینتندو و سازنده Dispatch به خاطر سانسور بازی بیانیه صادر کردند

سازنده بازی Dispatch یعنی استودیوی AdHoc و شرکت نینتندو، بیانیه‌هایی را درباره…

1404-11-12

استقبال سرد گیمر‌ها از بازی Code Vein 2 به دلیل بهینه‌سازی ضعیف

چند سالی از زمانی که Bandai Namco بازی نقش‌آفرینی اکشن و متمایل…

1404-11-11

طراح ارشد Skyrim: بازی Mass Effect بعدی می‌تواند مانند آثار بتسدا باشد

شش سال پس از معرفی، اطلاعات بسیار اندکی از Mass Effect 5…

1404-11-11