تنها یک درصد از بازیکنان اولیه Monster Hunter Wilds هنوز فعال هستند

تنها یک درصد از بازیکنان اولیه Monster Hunter Wilds هنوز فعال هستند - گیمفا

اگرچه بازی Monster Hunter Wilds در زمان عرضه با استقبال زیادی مواجه شد، اما شرایط این بازی چهار ماه پس از عرضه به دلیل سقوط تعداد بازیکنان اولیه و نقدهای منفی فراوان بسیار ناامید کننده است.

هم امتیاز نقدها (۸۲٪ نقدهای منفی هستند) و هم تعداد بازیکنان عنوان Monster Hunter Wilds به شدت کاهش یافته‌ است. در پلتفرم استیم، نقدهای اخیر تنها ۱۸٪ مثبت بوده‌اند که باعث شده بازی در رتبه‌بندی «به شدت منفی» قرار گیرد و امتیاز کلی بازی به «مختلط» تغییر کند. تعداد بازیکنان حتی عجیب‌تر است. اکنون Monster Hunter Wilds کمتر از بازی Monster Hunter World که هفت سال پیش عرضه شده، بازیکن همزمان در استیم دارد. نقدهای منفی عمدتاً به دو گروه تقسیم شدند. اول اینکه عملکرد بازی روی PC بسیار ضعیف است و با وجود تلاش‌های کپکام برای رفع مشکلات، وضعیت بدتر شده یا با سرعتی مناسب بهبود نیافته است. نمونه‌ای از این نقدها:

متأسفانه، من نمی‌توانم بازی را در وضعیت فعلی توصیه کنم. عملکرد بازی حتی روی یک PC بسیار قدرتمند وحشتناک است و مشکلات زیادی وجود دارد.

مشکلات عملکردی بازی به نظر می‌رسد مهم‌ترین مسئله باشد، اما شکایات دیگری نیز درباره کمبود محتوا و خستگی سریع بازیکنان از بازی وجود دارد. بازی Wilds در زمان عرضه حدود ۱.۳۸ میلیون بازیکن همزمان داشت، اما اکنون به حدود ۱۷ هزار بازیکن کاهش یافته است که حدود ۱.۲۳٪ از تعداد بازیکنان اولیه می‌باشد. پیش از این نیز خبر‌های زیادی در رابطه با ریزش بازیکنان این اثر وجود داشت، اما امیدوار بودیم با توجه به تلاش کپکام برای افزودن محتوای جدید این روند تغییر کند.

برچسب ها :
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

تصمیم‌گیری درباره مکان The Elder Scrolls 6 در زمان ساخت Fallout 4 انجام شده بود

یکی از طراحان ارشد سابق استودیوی بتسدا فاش کرد که تصمیم‌گیری درباره…

1404-11-10

شایعه: تیم توسعه Assassin’s Creed Invictus این بازی را فاجعه‌بار می‌داند

مدت زمان زیادی از آخرین تجربه بخش چندنفره در Assassin’s Creed می‌گذرد.…

1404-11-10

استخدام عظیم سی‌دی‌ پراجکت برای Cyberpunk 2 و The Witcher 4 ادامه دارد

استودیوی سی‌دی‌ پراجکت در آستانه تکمیل مجموعه‌ای از پروژه‌های بزرگ AAA، روند…

1404-11-10