توسعه‌دهنده FBC: Firebreak به شکست تجاری این بازی اعتراف کرد

توسعه‌دهنده FBC: Firebreak به شکست تجاری این بازی اعتراف کرد - گیمفا

امروزه بازی‌های سرویس محور (live service) یک قمار بزرگ برای صنعت بازی‌سازی محسوب می‌شوند، زیرا اغلب در برآورده کردن انتظارات شکست می‌خورند. این امر به‌ویژه برای استودیوهایی که عمدتاً بر روی عناوین تک‌نفره تمرکز دارند، اما برای ورود به این سبک نیز تلاش کرده‌اند، مانند Remedy Entertainment و بازی FBC: Firebreak صادق است.

Remedy پیرامون جدید‌ترین بازی منتشر شده خود، اعتراف کرده است که عنوان سرویس محور FBC: Firebreak انتظارات فروش را برآورده نکرده و آن‌ها پیش‌‌بینی‌های جاه‌طلبانه‌تری از موفقیت آن داشتند.

در گفتگو با وب‌سایت GameSpot، مدیر روابط عمومی Remedy، توماس پوها (Thomas Puha)، در مورد عرضه ضعیف‌تر از حد انتظار بازی صحبت کرد. او گفت که این شرکت انتظارات بالایی داشت، اما FBC: Firebreak نتوانست به اهداف فروش خود دست یابد.

Remedy اخیراً فاش کرد که این بازی با عبور از مرز ۱ میلیون بازیکن به یک نقطه عطف مهم دست یافته است. با این حال، از آنجایی که بازی بر روی سرویس‌های گیم پس و پلی استیشن پلاس در دسترس است، اکثر بازیکنان به جای خرید مستقیم بازی، از این سرویس‌ها استفاده کرده‌اند.

این موضوع به وضوح در پلتفرم استیم قابل مشاهده است، جایی که بازی به اوج تعداد بازیکن کمتر از ۲۰۰۰ نفر رسید و در حال حاضر به طور میانگین روزانه کمتر از ۲۰۰ بازیکن دارد. با این حال Remedy اعلام کرده که در حال کار برای تغییر این وضعیت است و قصد دارد برای مدت‌های طولانی از بازی پشتیبانی کند.

Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

کارگردان بازی God of War Laufey: امیدوارم طرفداران به بازی فرصت دهند

آریل لارنس (Ariel Lawrence)، کارگردان بازی God of War Laufey، با اشاره…

1405-03-16

کارگردان بازی God of War Laufey: امیدوارم طرفداران به بازی فرصت دهند

آریل لارنس (Ariel Lawrence)، کارگردان بازی God of War Laufey، با اشاره…

1405-03-16

تمام ۱۰ قسمت انیمیشن سریالی Among Us به طور ناگهانی منتشر شدند

شبکه پارامونت پلاس (+Paramount) در اقدامی پیش‌بینی‌نشده و ساعاتی قبل از برگزاری…

1405-03-16