نسخهی کامپیوتر بازی Alan Wake 2 بهدلیل عرضهی انحصاری روی فروشگاه اپیک گیمز عملکرد تجاری ضعیفی را ثبت کرده است. با این حال، استودیوی رمدی تأکید کرده که اگر قرارداد انحصاری با اپیک گیمز نبود، این بازی هرگز به مرحلهی تولید نمیرسید.

استودیوی رمدی با وجود در دسترس نبودن Alan Wake 2 روی استیم، از اپیک گیمز بهعنوان یک شریک عالی یاد کرده است.
رمدی در این باره با انتشار پستی در شبکه اجتماعی X گفت:
اگر اپیک گیمز نبود، Alan Wake 2 هرگز وجود نداشت. قرارداد انتشاری که با اپیک گیمز منعقد کردیم، برای ما کاملاً منصفانه بود. با وجود اینکه چنین قراردادهای پیچیدهای معمولاً ممکن است حتی تا یک سال زمان ببرند و همیشه نیژ به نفع توسعهدهنده نباشند، اما این قرارداد اینگونه نبود و تنها طی چند ماه نهایی شد. اپیک گیمز یک شریک تجاری بسیار خوب برای ما بوده و همچنان هست.
بحث گستردهتری که پیرامون این موضوع شکل گرفته، از جایی آغاز شد که دیو اوشری (Dave Oshry)، مدیرعامل New Blood Interactive، اعلام کرد که بازیهای این شرکت پس از عرضهی رایگان در فروشگاه اپیک گیمز با جهش قابل ملاحظهای در آمار فروش مواجه شدهاند. به گفتهی او، فروش این عناوین در برخی موارد تا ۲۰۰ درصد افزایش یافته است.
تیم سوئینی، مدیرعامل اپیک گیمز، با تأیید این موضوع اظهار داشت:
در برخی معاملات اپیک و در برخی دیگر استیم برنده هستد. اما یک نکته مهم در تمام این معاملات ثابت میماند: بازیکنان و توسعهدهندگان با داشتن گزینههای بیشتر و قراردادهای بهتر، برندگان واقعی هستند.
وی در ادامه افزود:
شاخص مهمتر، تعداد کاربران فعال ماهانه است و در این بخش فروشگاه ما به حدود ۵۵ تا ۶۰ درصد اندازهی استیم میرسد. ما بخش بزرگی از درآمد خود را از طریق برنامهی بازیهای رایگان برای جذب کاربران سرمایهگذاری میکنیم و این درآمد را به شکلی در خدمت توسعهدهندگان قرار میدهیم که صرف قایقهای تفریحی لوکس و دندانهای الماسی نمیشود.
در واکنش به این اظهارات، مایکل داوس، رئیس انتشارات استودیوی لاریان، دیدگاه خود را مطرح کرد و با اشاره به نقش پررنگ اپیک گیمز در تأمین مالی Alan Wake 2 گفت که این شرکت با وجود حمایتهایی که انجام داده، کمک چندانی به حل مشکلات مالی رمدی نکرده و عدم عرضه این بازی روی استیم را یکی از دلایل فروش ضعیف آن میداند.

وی در این باره گفت:
میدانم که اپیک گیمز بهطور کامل هزینهی توسعهی Alan Wake 2 را تأمین کرده، اما این صحبتهای نوعدوستانه برای توسعهدهندگان چندان قانعکننده به نظر نمیرسد؛ زیرا رمدی ظاهراً بهدلیل عدم عرضهی Alan Wake 2 روی استیم دچار بحران مالی شده و احتمالاً صدها میلیون دلار درآمد را از دست داده است.
بقای این فروشگاه به توانایی آن در تبدیل صدها میلیون بازیکن Fortnite به گیمرهای پریمیوم با سطح تجربهی متوسط تا حرفهای وابسته است. به نظر نمیرسد که برند فورتنایت تلاشی برای تحقق این هدف داشته باشد.

