سازنده Ghost of Yōtei به دنبال تصویرسازی واقعی از هوکایدو است؛ سیستم جست‌وجوی گیاهان خوراکی

سازنده Ghost of Yōtei به دنبال تصویرسازی واقعی از هوکایدو است؛ سیستم جست‌وجوی گیاهان خوراکی

Ghost of Yōtei، جدیدترین بازی در حال توسعه استودیوی Sucker Punch، در ماه آینده طی یک رویداد State of Play به طور گسترده به نمایش در خواهد آمد. در این میان، توسعه‌دهندگان همچنان تصاویر و جزئیاتی از سفر تحقیقاتی خود به هوکایدو (دومین جزیره بزرگ ژاپن و شمالی‌ترین جزیره اصلی این کشور)، منتشر کرده‌اند.

آخرین پست وب‌سایت رسمی PlayStation شامل صحبت‌های نیت فاکس (Nate Fox)، کارگردان خلاق Ghost of Yotei، می‌شود که درباره نشان دادن فرهنگ آینو (فرهنگ مردمان جزیره هوکایدو) به شیوه‌ای محترمانه است.

برای رسیدن به این هدف، تیم سازنده با یک مشاور فرهنگی آینو و خانواده‌اش دیدار کرد و سپس به کوه‌پیمایی رفتند و به جست‌وجوی گیاهان مختلف پرداختند. نتیجه این شد که بازیکنان می‌توانند انتظار داشته باشند همین فعالیت در بازی ظاهر شود.

فاکس در این باره توضیح داد:

این یک تجربه فوق‌العاده بود. تیم Sucker Punch متوقف شد تا عکس بگیرد و کمی فعالیت‌های جالب سنتی را انجام دهد. شروع به بررسی گیاهان زیر پای‌ خود کردیم. این یک روش زیبا برای پیدا کردن دوستان جدید و آغاز سفر ما برای یادگیری درباره فرهنگ آینو بود. آن شب تصمیم گرفتیم که جست‌وجوی گیاهان را به بازی اضافه کنیم. ما می‌خواستیم بازیکنان نیز این تجربه را داشته باشند.

از دیگر مکان‌های قابل توجه‌ای که تیم ساکر پانچ بازدید کرد، می‌توان به شبه جزیره اوشیما، معبد نیکو توشوگو و موزه آینو نیبوتانی اشاره کرد. توسعه‌دهندگان اذعان داشتند که این بازدیدها کمک کرد تا متوجه شوند چه نوع اشیایی را در بازی قرار دهند و چگونگی استفاده از آن‌ها را هم بیاموزند. فاکس در پایان گفت:

احساس اصالتی که ما در تلاش برای ایجاد آن هستیم، ریشه در تجربیات واقعی دارد.

بازی Ghost of Yōtei در تاریخ ۲ اکتبر (۱۰ مهر) امسال برای پلی‌ استیشن ۵ منتشر خواهد شد.

[DEMON]snowgirl
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

نینتندو و سازنده Dispatch به خاطر سانسور بازی بیانیه صادر کردند

سازنده بازی Dispatch یعنی استودیوی AdHoc و شرکت نینتندو، بیانیه‌هایی را درباره…

1404-11-12

استقبال سرد گیمر‌ها از بازی Code Vein 2 به دلیل بهینه‌سازی ضعیف

چند سالی از زمانی که Bandai Namco بازی نقش‌آفرینی اکشن و متمایل…

1404-11-11

طراح ارشد Skyrim: بازی Mass Effect بعدی می‌تواند مانند آثار بتسدا باشد

شش سال پس از معرفی، اطلاعات بسیار اندکی از Mass Effect 5…

1404-11-11