طبق شایعات و گزارشهای منتشر شده، استودیوی کریستال داینامیکس در روند توسعه بازی جدید Tomb Raider با مشکلات و چالشهای بزرگی مواجه شده است که احتمالاً باعث تأخیر در عرضه یا تغییرات اساسی در بازی خواهد شد.
از زمان انتشار آخرین عنوان این سری یعنی Shadow of the Tomb Raider، بیش از هفت سال میگذرد و سهگانه داستانی لارا کرافت به پایان رسیده است. حالا کریستال داینامیکس با همکاری آمازون گیمز مشغول ساخت نسخه جدیدی از این فرنچایز محبوب است، اما به نظر میرسد فرایند توسعه به خوبی پیش نمیرود. بر اساس گفتههای یک منبع آگاه، مشکلات فنی و مدیریتی متعددی بر سر راه تیم توسعه قرار گرفته که روند کار را کند کرده و نگرانیهایی درباره کیفیت نهایی بازی به وجود آورده است.
وقتی یک استودیو در مراحل پایانی توسعه با مشکلات جدی مواجه میشود، معمولاً علامت خوبی نیست و میتواند به کیفیت نهایی محصول آسیب بزند. طرفداران سری Tomb Raider انتظارات بسیار بالایی از کریستال داینامیکس دارند و شرکت در وضعیت حساسی قرار گرفته که باید بتواند این انتظارات را برآورده کند. این ادعاها نخستین بار توسط یکی از خبرنگاران سایت معتبر Kotaku مطرح شد؛ شخصی که پیشتر خبر از مشکلات جدی در پروژه بازی Perfect Dark داده بود و نشان داده بود اطلاعات موثقی در این زمینه دارد.
طبق اخبار رسمی پیشتر اعلام شده، پروژه Perfect Dark به دلیل مشکلات عمیق در روند توسعه لغو شده بود، حتی همکاری استودیوی کریستال داینامیکس با تیم The Initiative نیز نتوانست مشکلات را برطرف کند. پس از تعطیلی تیم The Initiative، همکاری بین ایکسباکس و کریستال داینامیکس نیز به پایان رسید که ضربهای سنگین به این استودیو محسوب میشود.
هماکنون، کریستال داینامیکس تیم ویژهای را برای پشتیبانی و کمک به توسعه بازی Tomb Raider در مراحل پایانی پروژه اعزام کرده است. با این حال، زمان کمی برای تکمیل و ارائه بازی باقی مانده و گزارشها حاکی از آن است که این بازی قرار است همزمان با انتشار عنوان بسیار مورد انتظار GTA 6 به بازار عرضه شود. در چنین شرایطی، بازی Tomb Raider باید از نظر کیفیت و تجربه کاربری بسیار دقیق و تقریباً بینقص باشد تا بتواند در رقابت شدید بازار بازیهای ویدیویی موفق ظاهر شود.

