شروع خوب بازی Silent Hill f در بازار ژاپن

عملکرد و بنچمارک بازی silent hill f در کارت های گرافیک مختلف

بازی Silent Hill f با بهره‌گیری از فضای ترسناک و کاملاً ژاپنی خود توانسته عملکرد موفقی را در بازار رقم بزند.

براساس گزارش نشریه Famitsu، این بازی در نخستین هفته عرضه خود در ژاپن ۵۷,۴۷۵ نسخه به فروش رسانده است. لازم به ذکر است که این آمار شامل فروش دیجیتالی از طریق فروشگاه پلی‌ استیشن نمی‌شود و بنابراین تصویر کامل از میزان موفقیت بازی هنوز مشخص نیست.

این میزان فروش تقریباً دو برابر ریمیک Silent Hill 2، ساخته استودیوی Bloober Team است که در زمان عرضه موفق به فروش ۲۹,۳۷۴ نسخه شد.

فروش Silent Hill f فاصله چندانی با نسخه اصلی Silent Hill 2 روی پلی‌ استیشن ۲ ندارد؛ اثری که در زمان انتشار خود حدود ۶۹ هزار نسخه فروش داشت، آن هم در دوره‌ای که فروش دیجیتال نقشی در آمار کلی ایفا نمی‌کرد.

بسته به عملکرد فروش دیجیتال، این احتمال وجود دارد که فروش Silent Hill f به محدوده آمار Silent Hill 1 نیز نزدیک شده باشد؛ اثری که در زمان عرضه روی پلی‌ Sاستیشن ۱ توانسته بود ۱۰۳ هزار نسخه در خرده‌فروشی‌ها به فروش برساند. از سوی دیگر، دیگر ساخته جدید کونامی یعنی بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، در این بازه زمانی توانست ۶۳,۵۸۵ نسخه‌ فیزیک بفروشد.

این آمار نشان‌دهنده بازگشت قدرتمند سری Silent Hill است. افزون بر این، فروش بازی جدید این مجموعه از مرز یک میلیون نسخه عبور کرده و در سطح بین‌المللی نیز عملکردی چشمگیر داشته باشد. بدون شک، این خبرها نویدبخش آینده‌ای روشن برای این فرنچایز محبوب هستند.

بازی Silent Hill f هم‌اکنون روی پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی در دسترس است.

Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

تصمیم‌گیری درباره مکان The Elder Scrolls 6 در زمان ساخت Fallout 4 انجام شده بود

یکی از طراحان ارشد سابق استودیوی بتسدا فاش کرد که تصمیم‌گیری درباره…

1404-11-10

شایعه: تیم توسعه Assassin’s Creed Invictus این بازی را فاجعه‌بار می‌داند

مدت زمان زیادی از آخرین تجربه بخش چندنفره در Assassin’s Creed می‌گذرد.…

1404-11-10

استخدام عظیم سی‌دی‌ پراجکت برای Cyberpunk 2 و The Witcher 4 ادامه دارد

استودیوی سی‌دی‌ پراجکت در آستانه تکمیل مجموعه‌ای از پروژه‌های بزرگ AAA، روند…

1404-11-10