کپکام اعلام کرد که فروش جهانی بازی Pragmata که در تاریخ ۱۷ آوریل ۲۰۲۶ عرضه شد، از مرز دو میلیون نسخه عبور کرده است. این عنوان یک بازی اکشن ماجراجویی در سبک علمیتخیلی است که داستان سفر شخصیت هیو ویلیامز و دختر اندرویدی به نام دایانا را در ماه و آیندهای نزدیک روایت میکند.

Pragmata به عنوان یک آیپی کاملاً جدید، عمدتاً توسط گروهی از توسعهدهندگان جوان کپکام ساخته شده است. آنها با ترکیب اکشن و عناصر معمایی در جهانی منحصربهفرد که هوش مصنوعی بر آن حکومت میکند، تجربهای خلاقانه و متفاوت پدید آوردند. از آنجا که این بازی بدون پشتوانه مخاطبان قبلی یا برند شناختهشده عرضه شد، کپکام مجموعهای از اقدامات بازاریابی از جمله انتشار زودهنگام نسخه دمو را برای معرفی ویژگیهای خاص آن به مخاطبان انجام داد.
در ادامه، کپکام مطابق با استراتژی چندپلتفرمی خود، عرضه بازی را با افزودن پشتیبانی از کنسول Nintendo Switch 2 در مراحل اولیه گسترش داد. این تصمیم و دیگر ابتکارات بازاریابی باعث شد تا موجی از استقبال گسترده رقم بخورد و در نتیجه، Pragmata توانست به رغم تازه بودن آیپی، تنها در عرض دو روز از زمان عرضه به فروش جهانی بیش از یک میلیون نسخه دست یابد و شروعی چشمگیر برای خود رقم بزند.

کپکام همچنان مصمم است با تکیه بر توان بالای توسعهدهندگانش در صنعت بازی، انتظارات هواداران و بازیکنان را برآورده کند و بازیهایی سرگرمکننده و باکیفیت ارائه دهد.
تیم سازنده Pragmata در بیانیهای اعلام کرد که این پروژه به عنوان یک آیپی کاملاً جدید، برای کپکام یک چالش تازه محسوب میشد و از پایه با دنیایی اصیل و گیمپلی متفاوت ساخته شده است. آنان ابراز خوشحالی کردند که تعداد زیادی از گیمرها در سراسر دنیا از این بازی لذت بردهاند و دستیابی به رکورد فروش یک میلیون نسخه را ممکن ساختهاند. تیم توسعه همچنین وعده داد که در آینده نیز تلاش خود را برای معرفی و گسترش محبوبیت Pragmata در میان بازیکنان بیشتری ادامه خواهند داد.

