فیلمنامه Death Stranding 2 در اواسط فرآیند توسعه دستخوش تغییر شد

فیلمنامه Death Stranding 2 در اواسط فرآیند توسعه دستخوش تغییر شد

یکی از آهنگسازان عنوان Death Stranding 2: On the Beach فاش کرد که هیدئو کوجیما در میانه روند توسعه، فیلمنامه بازی را تغییر داده است.

کوجیما تلاش دارد تا با Death Stranding 2 طیفی گسترده از احساسات را در دل بازیکنان ایجاد کند. در همین راستا، او تصمیم گرفت در میانه مراحل ساخت، داستان بازی را بازنویسی کند تا بیش از پیش با اهداف احساسی‌اش هم‌خوانی داشته باشد.

یوان لموان (Yoann Lemoine) ملقب به Woodkid، در مصاحبه‌ای با وبسایت Rolling Stone، یکی از لحظات کلیدی در روند توسعه بازی را فاش کرد. به گفته وی، هیدئو کوجیما در بخشی از فرآیند ساخت بازی با مشکلی غیرمنتظره روبه‌رو شد: نتایج تست‌های بازی «بیش از حد خوب» بود و بازیکنان بیش از اندازه آن را دوست داشتند که نشان می‌داد به ایجاد تغییراتی نیاز است.

کوجیما در واکنش به این موضوع تصمیم گرفت فیلمنامه Death Stranding 2 را مجدداً بازنویسی کرده و برخی از بخش‌های کلیدی را از نو طراحی کند. به گفته Woodkid، کوجیما معتقد بود که اثرش به اندازه کافی تحریک‌کننده یا احساس‌برانگیز نیست. او باور دارد اگر همه مخاطبان از همان ابتدا از یک اثر لذت ببرند، آن اثر به‌نوعی عامه‌پسند و کلیشه‌ای است.

در واقع کوجیما قصد داشت بازیکنان ابتدا با چیزی که شاید دوست نداشته‌اند مواجه شوند، اما به مرور آن را درک کرده و حتی دوستش بدارند. به گفته او، عشق واقعی به یک چیز، از همین‌جا آغاز می‌شود.

بازی Death Stranding 2 در تاریخ ۲۶ ژوئن ۲۰۲۵ (۵ تیر ۱۴۰۴) برای پلی استیشن ۵ منتشر خواهد شد.

Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

تصمیم‌گیری درباره مکان The Elder Scrolls 6 در زمان ساخت Fallout 4 انجام شده بود

یکی از طراحان ارشد سابق استودیوی بتسدا فاش کرد که تصمیم‌گیری درباره…

1404-11-10

شایعه: تیم توسعه Assassin’s Creed Invictus این بازی را فاجعه‌بار می‌داند

مدت زمان زیادی از آخرین تجربه بخش چندنفره در Assassin’s Creed می‌گذرد.…

1404-11-10

استخدام عظیم سی‌دی‌ پراجکت برای Cyberpunk 2 و The Witcher 4 ادامه دارد

استودیوی سی‌دی‌ پراجکت در آستانه تکمیل مجموعه‌ای از پروژه‌های بزرگ AAA، روند…

1404-11-10