منبع داخلی: کپکام در مسیر توسعه‌ Resident Evil Requiem از کل مجموعه الهام گرفته است

کپکام از ترانه رسمی بازی Resident Evil Requiem رونمایی کرد - گیمفا

بر اساس اطلاعاتی که داسک گالم (Dusk Golem)، افشاگر معروف سری Resident Evil، درباره‌ روند توسعه‌ Resident Evil Requiem مطرح کرده، به نظر می‌رسد کپکام در مقطعی به‌ دنبال مسیری بوده که این پروژه را به تجربه‌ای نزدیک به Resident Evil 6 تبدیل کند؛ البته در نهایت رویکرد کلی بازی بار دیگر به سمت هویت ترسناک مجموعه متمایل شده است.

تبلیغات

طبق صحبت‌های این افشاگر، کپکام که همواره به عنوان شرکتی داده‌ محور شناخته می‌شود، ظاهراً بر اساس بازخوردها و شاخص‌های آماری‌اش به این نتیجه رسیده که مخاطبان، بیش از هر چیز با بخش‌های ترسناک سری Resident Evil ارتباط برقرار می‌کنند و همین موضوع می‌تواند دلیل اصلی تمایل این شرکت برای پررنگ‌تر کردن عناصر وحشت در آثار جدید باشد.

در عین حال، Resident Evil Requiem پروژه‌ای بوده که برای مدتی طولانی در پروسه توسعه قرار داشته و چندین بار دستخوش تغییرات شده است. هدف اولیه ظاهراً این بوده که بازی، از بخش‌های مختلف سری الهام بگیرد و در قالبی واحد، حال‌وهوای کلی مجموعه را بازتاب دهد. به همین دلیل گفته می‌شود این نسخه ردپای تقریباً تمام قسمت‌های مهم مجموعه، مثل RE1, RE0, RE2, RE3, RE4, RE7 و RE6، را در خود دارد.

با این حال، به نظر می‌رسد تیم سازنده همچنان در حال رفت‌ و‌ برگشت میان دو قطب اصلی مجموعه، یعنی وحشت و اکشن، است تا توازن مناسبی میان این دو پیدا کند؛ تعادلی که در گذشته هم یکی از چالش‌های اصلی این فرنچایز بود.

برچسب ها :
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

State of Decay 3 حس و حال یک بازی AAA را می‌دهد

نزدیک به شش سال از معرفی اولیه‌ State of Decay 3 می‌گذرد،…

1405-03-14

استودیوی Yacht Club Games با بازی Mina the Hollower از ورشکستگی نجات پیدا کرد

استودیوی Yacht Club Games با فروش شگفت‌انگیز ۳۰۰ هزار نسخه‌ای بازی جدید…

1405-03-14

استودیوی Yacht Club Games با بازی Mina the Hollower از ورشکستگی نجات پیدا کرد

استودیوی Yacht Club Games با فروش شگفت‌انگیز ۳۰۰ هزار نسخه‌ای بازی جدید…

1405-03-14