میازاکی از علت خاص بودن بازی Bloodborne می‌گوید

میازاکی از علت خاص بودن بازی Bloodborne می‌گوید

Bloodborne شاید قوی‌ترین بازتاب از ذائقه هیدتاکا میازاکی، افسانه‌ی سبک سولزلایک، در یک اثر باشد؛ موضوعی که غیبت ادامه‌دار هرگونه دنباله‌ای برای آن را حتی دردناک‌تر جلوه می‌دهد.

تبلیغات

در مصاحبه‌ای، میازاکی اظهار داشت که «Bloodborne برای من یک بازی خاص است» و خاطرنشان کرد چند دلیل عمده برای اهمیت بالای این اثر نزد او وجود دارد. اولین دلیل این است که «این پروژه احتمالاً چالش‌برانگیزترین چرخه توسعه‌ای بود که ما از دیدگاه یک استودیو پشت سر گذاشتیم.» خروج از آن فرآیند خلاقانه دشوار با کسب بالاترین تحسین منتقدان که فرام‌سافتور تا آن زمان (حداقل تا پیش از عرضه الدن رینگ) به خود دیده بود، آشکارا معنای زیادی برای او دارد. اما میازاکی تصریح می‌کند که شاید حتی مهم‌تر از آن، میزان دل بستگی وی به Bloodborne باشد. او در این باره می‌گوید:

من بسیاری از ایده‌های خودم را در این بازی گنجانده‌ام؛ خواه در داستان و مؤلفه‌های جهان‌سازی باشد، یا حتی در مکانیسم‌های گیم‌پلی و سیستم‌های بازی که در آن تعبیه شده‌اند. نتیجه این شده که Bloodborne شاید قوی‌ترین بازتاب از نوع ذائقه من در یک بازی باشد که یک مخاطب می‌تواند تجربه کند.

این توصیف، ستایش بزرگی محسوب می‌شود، به‌ویژه از آنجایی که میازاکی تخصص خود را در بازی‌های فوق‌العاده متعددی به کار گرفته است. با این حال، Bloodborne همچنان گروه قابل‌توجهی از طرفداران وفادار خود را حفظ کرده است که بخشی از آن به دلیل عدم رهایی این بازی از انحصار کنسول پلی استیشن ۴ است. علیرغم تلاش‌های طولانی‌مدت جامعه کاربری، هیچ نسخه پلی استیشن ۵، پورت کامپیوتر یا حتی یک Patch رسمی برای نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه عرضه نشده است.  

بخش ناامیدکننده ماجرا اینجاست که میازاکی به خوبی از میزان محبوبیت Bloodborne آگاه است و با بازگو کردن این حقیقت مشکلی ندارد. او در سال ۲۰۲۴ ابراز داشت که از تمایل مردم برای دیدن ریمیک Bloodborne بسیار خوشحال است و اذعان کرد که هواداران تا چه حد مشتاق عرضه نسخه کامپیوتر این بازی هستند. اما ظاهراً همین محبوبیت بالا و همچنین علاقه شخصی خود میازاکی به بازی، ممکن است مانع پیشرفت امور شده باشد. شوهی یوشیدا، مدیر سابق سونی، پیش‌تر اشاره کرده بود که میازاکی احتمالاً مشغول‌تر از آن است که بر روند ساخت نسخه بازسازی، ریمستر یا حتی دنباله Bloodborne نظارت کند، اما در عین حال «نمی‌خواهد هیچ‌کس دیگری به این اثر دست بزند»؛ موضوعی که همه را در برزخِ بلاتکلیف رها کرده است. حال شاید سال ۲۰۲۶ همان سال موعد باشد.

برچسب ها :
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

تاریخ عرضه بازی Marathon با انتشار تریلری مشخص شد

استودیوی Bungie با انتشار تریلر جدیدی برای آغاز پیش‌فروش، تاریخ عرضه دقیق…

1404-11-09

تماشا کنید: بازی ۱۳۴۸ Ex Voto شما را در نقش شوالیه‌ای جوان قرار می‌دهد

تریلر جدیدی برای اعلام تاریخ انتشار بازی ۱۳۴۸ Ex Voto منتشر شده…

1404-11-09

تماشا کنید: جیسون استاتهام به بازی فورتنایت آمد!

تریلر گیم‌پلی رسمی برای نقشه اختصاصی جدید بازی فورتنایت با عنوان Shelter…

1404-11-09