رونمایی قریبالوقوع بازی جدید Assassin’s Creed: شایعات داغ از یوبیسافت
سری بازیهای Assassin’s Creed، یکی از محبوبترین فرنچایزهای دنیای گیم، بار دیگر در کانون توجه طرفداران قرار گرفته است. بر اساس اطلاعات فاششده توسط یک دیتاماینر معتبر، شرکت یوبیسافت در تدارک رونمایی از یک پروژه جدید از این سری است که میتواند طرفداران را غافلگیر کند. این خبر، که ابتدا توسط گروه PlayStation Game Size در بکاند فروشگاه پلیاستیشن کشف شد، موجی از هیجان و گمانهزنی را در میان گیمرها ایجاد کرده است. آیا شاهد ریمیک موردانتظار Assassin’s Creed IV: Black Flag خواهیم بود یا پروژه چندنفره مرموز Invictus بالاخره از سایهها بیرون میآید؟ در این مقاله، جزئیات این افشاگری، احتمالات پیش رو و تأثیر آن بر آینده فرنچایز را بررسی میکنیم.
چند ماه پیش، مدیرعامل یوبیسافت، ایو گییمو، تأیید کرد که چندین بازسازی (ریمیک) از عناوین قدیمی Assassin’s Creed در دست توسعه هستند، که باعث شد گمانهزنیها درباره بازسازی Black Flag، یکی از محبوبترین نسخههای سری، شدت بگیرد. حالا، دیتاماینری از گروه PlayStation Game Size کدی را در سرورهای پلیاستیشن کشف کرده که به یک محصول جدید از یوبیسافت اشاره دارد. این کد، که با پروژههای شناختهشدهای مانند بسته الحاقی Claws of Awaji برای Assassin’s Creed Shadows یا بازیهای آینده مانند Hexe و Jade مطابقت ندارد، نشاندهنده یک عنوان کاملاً جدید یا بازسازیشده است. این افشاگری، که در ۲۹ جولای ۲۰۲۵ منتشر شد، گیمرها را به تکاپو انداخته تا سرنخهای بیشتری از برنامههای یوبیسافت پیدا کنند.
دو احتمال اصلی برای این پروژه جدید مطرح شده است. اولین گزینه، ریمیک Assassin’s Creed IV: Black Flag است، عنوانی که در سال ۲۰۱۳ با تمرکز بر دزدان دریایی و گیمپلی دریانوردی، استاندارد جدیدی برای بازیهای جهانباز خلق کرد. این بازی، که به دلیل داستان گیرا، شخصیت کاریزماتیک ادوارد کنوی و محیط خیرهکننده کارائیب مورد تحسین قرار گرفت، همچنان یکی از بهترین نسخههای سری محسوب میشود. شایعات درباره ریمیک Black Flag از سال ۲۰۲۳ قوت گرفته و منابع متعددی، از جمله PCGamesN، گزارش دادهاند که یوبیسافت استودیوی سنگاپور خود را برای بازسازی این عنوان با موتور Anvil Pipeline مأمور کرده است. این ریمیک میتواند گرافیک بهروز، مکانیکهای گیمپلی مدرن و شاید محتوای اضافی مانند ماموریتهای جدید یا بهبود سیستم نبرد دریایی را به همراه داشته باشد.
گزینه دوم، پروژه چندنفره Assassin’s Creed Invictus است که سالهاست در سکوت خبری در حال توسعه است. این بازی، که ابتدا در سال ۲۰۲۲ بهعنوان بخشی از برنامه بلندمدت یوبیسافت برای فرنچایز معرفی شد، یک تجربه آنلاین رقابتی با حالوهوای آرکید و حالتهای متنوع است. طبق گفتههای تام هندرسون، افشاگر معتبر صنعت گیم، Invictus میتواند در سال ۲۰۲۵ عرضه شود و ترکیبی از گیمپلی سریع و نقشههایی الهامگرفته از نسخههای کلاسیک سری ارائه دهد. برخی منابع، مانند GamersRD، حدس میزنند که این پروژه ممکن است شامل حالتهای PvP (بازیکن در برابر بازیکن) یا حتی یک بتل رویال باشد، که میتواند Assassin’s Creed را به رقیبی برای عناوین محبوبی مانند Fortnite تبدیل کند. با این حال، طرفداران نگرانند که تمرکز بیشازحد روی عناصر آنلاین ممکن است از اصالت داستانمحور سری فاصله بگیرد.
این افشاگری با استقبال متفاوتی در پلتفرم X مواجه شده است. بسیاری از طرفداران از احتمال ریمیک Black Flag هیجانزدهاند و معتقدند که بازسازی این شاهکار با فناوریهای مدرن میتواند تجربهای بینظیر خلق کند. کاربرانی مانند KooroshAssassin و RezaGamer09 در کامنتهای گیمفا از گرافیک احتمالی و بازگشت به دنیای دزدان دریایی ابراز شوق کردهاند. با این حال، برخی دیگر، مانند Hamidvi، نسبت به پروژههای چندنفره یوبیسافت بدبیناند و به تجربههای ناموفق گذشته مانند Hyperscape اشاره میکنند. این دوگانگی نشاندهنده چالش یوبیسافت در حفظ تعادل بین نوآوری و وفاداری به ریشههای سری است.
یوبیسافت در سالهای اخیر با فرنچایز Assassin’s Creed برنامهریزی بلندپروازانهای داشته است. Assassin’s Creed Shadows، که در مارس ۲۰۲۵ با محوریت ژاپن فئودال منتشر شد، با فروش قوی و نقدهای مثبت، موفقیت بزرگی برای این شرکت بود. همچنین، پروژههایی مانند Hexe (با تم جادوگری در قرن ۱۶ اروپا)، Jade (جهانباز موبایلی در چین باستان) و Animus Hub (پلتفرم آنلاین برای تجربههای متصل) در دست توسعه هستند. با این حال، برخی منتقدان، مانند مقالهای در ComicBook، هشدار دادهاند که عرضه فشرده عناوین جدید ممکن است به خستگی طرفداران منجر شود، بهویژه اگر کیفیت فدای کمیت شود.
نکته قابلتوجه این است که اطلاعات فاششده توسط دیتاماینرها همیشه قطعی نیستند و ممکن است به پروژههای لغوشده یا آزمایشی اشاره داشته باشند. با این حال، سابقه PlayStation Game Size در افشای اطلاعات معتبر، مانند جزئیات بهروزرسانیهای Shadows، به این شایعه وزن بیشتری میبخشد. یوبیسافت هنوز به این گزارشها واکنشی نشان نداده، اما با توجه به الگوی رونماییهای گذشته، ممکن است در رویداد بعدی Ubisoft Forward یا از طریق یک تریلر غافلگیرکننده، جزئیات بیشتری منتشر کند. احتمال عرضه در سال ۲۰۲۵، بهویژه برای Invictus، با توجه به اظهارات هندرسون منطقی به نظر میرسد، درحالیکه ریمیک Black Flag ممکن است به زمان بیشتری برای تکمیل نیاز داشته باشد.
این افشاگری نهتنها هیجان طرفداران را برانگیخته، بلکه نشاندهنده تعهد یوبیسافت به گسترش فرنچایز Assassin’s Creed در جهتهای جدید است. چه این پروژه ریمیک Black Flag باشد که نوستالژی گیمرها را زنده میکند، چه Invictus که تجربهای تازه و آنلاین ارائه میدهد، یوبیسافت بار دیگر ثابت کرده که سری Assassin’s Creed همچنان یکی از ستونهای اصلی صنعت گیم است. تا زمان اعلام رسمی، گمانهزنیها ادامه خواهد داشت، اما یک چیز قطعی است: ماجراجویی بعدی اساسینها در راه است و ارزش انتظار را خواهد داشت.