Control Resonant دنباله‌ای بر بازی قبلی است، اما هویت مستقل خود را دارد

بازی Control Resonant در سه ماهه دوم 2026 عرضه خواهد شد

Mikael Kasurinen، کارگردان بخش خلاقیت استودیوی رمدی، می‌گوید که Control Resonant دنباله‌ای بر بازی اصلی Control است و با دنیای متصل رمدی ارتباط پیدا می‌کند، اما در عین حال روی پای خود می‌ایستد و هویت خاص خود را دارد.

تبلیغات

پس از گذشت هفت سال از انتشار Control، اکنون Resonant به عنوان دنباله‌ این اثر معرفی شده و داستان را از زاویه دید دیلن، برادر جسی فیدن، روایت می‌کند. برخلاف جسی که وظیفه داشت تا The Oldest House را کنترل کند، در آن زنده بماند و با Hiss بجنگد، دیلن را می‌بینیم که سال‌ها در زندان این نیروی مرموز زندگی کرده و اکنون باید با دنیای واقعی مواجه شود. Mikael Kasurinen، کارگردان خلاقیت استودیو رمدی، در این‌باره می‌گوید:

ما آن را یک دنباله می‌نامیم و این یک دنباله است، اما همچنان محصولی مستقل محسوب می‌شود که روی پای خود ایستاده و برای من، این‌ بازی‌ها مانند یک خواهر و برادر همگام با یکدیگر پیش می‌روند. هر دو بازی به یک خانواده تعلق دارند اما هویت، سرنوشت و درونیات منحصربه‌فردی را شکل داده و البته با هم مرتبط هستند.

خارج شدن دیلن از آن انزوا، اسارت و مکان عجیبی که البته برای او عادی است و رویارویی او با دنیای بیرونی که برای ما عادی و برای او عجیب جلوه می‌کند، بسیار هیجان‌انگیز خواهد بود.

Resonant بازیکنان را در نحوه تجربه محتویات درون نقشه آزاد می‌گذارد. می‌توان همزمان با دنبال کردن داستان، به سراغ بازماندگان رفت و از آنان اطلاعات دریافت نمود، در عین حال، به مهارت‌های جدید در مبارزه دست یافت و دیلن را قدرتمندتر کرد.

برچسب ها :
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

پژوهش جدید: بازی‌های ویدیویی می‌توانند به کاهش احساس تنهایی و بهبود سلامت روان بزرگسالان کمک کنند

نتایج یک پژوهش تازه نشان می‌دهد بازی‌های ویدیویی، به‌ویژه آثار جهان باز…

1405-04-01

سونی: بازی‌های تک‌نفره همچنان بزرگ‌ترین نقطه قوت پلی‌ استیشن هستند

شرکت سونی، سازنده کنسول PS5، اعتراف کرد بازی‌های تک‌نفره فرست‌پارتی همچنان نقطه…

1405-04-01

بازی Gears of War: E-Day یکی از قابلیت‌های بسیار محبوب سری را بازمی‌گرداند

استودیوی Coalition تایید کرد در بازی Gears of War: E-Day شاهد بازگشت…

1405-04-01