بازی Marvel Rivals، ساختهی NetEase Games، از زمان عرضه در دسامبر ۲۰۲۴ با استقبال چشمگیری مواجه شد و بهسرعت به یکی از محبوبترین عناوین سبک تیراندازی قهرمانی (hero shooter) تبدیل شد. این بازی با بهرهگیری از شخصیتهای معروف دنیای مارول و گیمپلی پویا، در ابتدا بیش از ۱۰ میلیون بازیکن را در عرض ۷۲ ساعت جذب کرد و در ژانویه ۲۰۲۵ به اوج ۶۴۴,۲۶۹ بازیکن همزمان در استیم رسید. با این حال، با وجود موفقیت اولیه، آمارهای اخیر نشاندهنده کاهش قابلتوجه تعداد بازیکنان در فصل سوم این بازی هستند، که حتی عرضه محتوای جدید نیز نتوانسته روند نزولی را معکوس کند.
فصل دوم بازی، که در ۱۲ آوریل ۲۰۲۵ (۲۳ فروردین ۱۴۰۴) عرضه شد، با ۳۱۵,۱۹۶ بازیکن همزمان در استیم، اوج جدیدی را ثبت کرد. اما این تعداد بهتدریج کاهش یافت و آپدیت میانی فصل دوم (فصل ۲.۵) در اواخر مه، تعداد بازیکنان همزمان را به ۱۹۰,۳۶۸ نفر رساند. حالا، با عرضه فصل سوم، این عدد به ۱۶۳,۲۳۲ بازیکن همزمان کاهش یافته است، که تقریباً نصف اوج فصل دوم است. این افت چشمگیر، نگرانیهایی را درباره آینده این بازی ایجاد کرده، بهویژه با توجه به اینکه فصل سوم حتی نتوانست به اندازه آپدیت میانی فصل دوم بازیکن جذب کند.
با وجود این کاهش، Marvel Rivals همچنان در فهرست پربازدیدترین بازیهای استیم در آخر هفتهها قرار دارد و از رقبایی مانند Overwatch 2 با ۲۸,۸۵۰ بازیکن همزمان و FragPunk با ۶۳,۱۱۹ بازیکن در استیم پیشی گرفته است. اما این اعداد در مقایسه با اوج اولیه بازی، نشاندهنده از دست رفتن بخش قابلتوجهی از بازیکنان است. بهعنوان مثال، بازی در حال حاضر حدود ۷۵ درصد از اوج خود در ژانویه ۲۰۲۵ افت کرده است.
یکی از دلایل اصلی این کاهش، نارضایتی بازیکنان از برخی جنبههای بازی است. فصل دوم با دریافت بازخوردهای «مختلط» در استیم مواجه شد، که عمدتاً به دلیل مشکلات متا و سیستم matchmaking بود. بازیکنان گزارش دادهاند که در حالت رقابتی، مسابقات اغلب یکطرفه هستند؛ یا تیم آنها بهراحتی حریف را شکست میدهد یا کاملاً مغلوب میشود. بسیاری معتقدند که نبود سیستم placement matches، که در آن بازیکنان باید چندین مسابقه انجام دهند تا رتبهای مناسب به آنها اختصاص یابد، عامل اصلی این مشکل است. این سیستم میتواند به تعادل بهتر مسابقات کمک کند، اما عدم وجود آن باعث شده تا تجربه رقابتی بازی برای برخی ناامیدکننده باشد.
علاوه بر این، مشکلات مربوط به تعادل کاراکترها و نقشها نیز به نارضایتیها دامن زده است. بازیکنان از زمان عرضه خواستار اضافه شدن سیستم role queue بودهاند تا ترکیب تیمها متعادلتر شود. اگرچه توسعهدهندگان تغییراتی در نقشهای Strategist اعمال کردهاند و قول بهبودهای بیشتری دادهاند، اما این اقدامات هنوز تأثیر قابلتوجهی بر بازگشت بازیکنان نداشته است.
با این حال، Marvel Rivals همچنان نقاط قوت زیادی دارد. گیمپلی مبتنی بر تیم، تنوع کاراکترها و سیستم «Dynamic Hero Synergy» که امکان ترکیب تواناییهای قهرمانان را فراهم میکند، از جمله عواملی هستند که بازی را از رقبا متمایز کردهاند. همچنین، بازی از برند قدرتمند مارول بهره میبرد که همچنان جذابیت زیادی برای طرفداران دارد. معرفی کاراکترهای جدید مانند Emma Frost و Ultron در فصل دوم و برنامهریزی برای اضافه شدن کاراکترهایی مانند The Thing و Human Torch در آینده، نشاندهنده تعهد NetEase به پشتیبانی مداوم از بازی است.
برای بازگشت به اوج، Marvel Rivals نیاز به تغییرات اساسی دارد. افزودن سیستم role queue، بهبود matchmaking و متعادلسازی بهتر کاراکترها میتواند اعتماد بازیکنان را بازگرداند. همچنین، رویدادهای جذابتر و محتوایی که بتواند بازیکنان قدیمی را به بازی برگرداند، ضروری است. فصلهای آینده و بهروزرسانیهای میانی فرصتهایی برای NetEase هستند تا با رفع این مشکلات، روند نزولی را معکوس کنند. با توجه به اینکه بازی همچنان بیش از ۱.۵ میلیون بازیکن فعال ماهانه در ژانویه ۲۰۲۵ داشته، پتانسیل رشد دوباره وجود دارد، اما این امر به واکنش سریع و مؤثر توسعهدهندگان بستگی دارد.
آینده Marvel Rivals به توانایی NetEase در گوش دادن به بازخوردهای جامعه و ارائه بهروزرسانیهایی که تجربه بازی را بهبود ببخشند، وابسته است. آیا این بازی میتواند با رفع چالشهای کنونی، دوباره به اوج بازگردد و رقبایی مانند Overwatch را پشت سر بگذارد؟ پاسخ این سؤال در ماههای آینده مشخص خواهد شد.