چالش‌های بهینه‌سازی Unreal Engine 5 از نگاه مدیرعامل اپیک گیمز

مدیرعامل epic مشکلات unreal engine 5 به فرایند توسعه مربوط است

تیم سوئینی، مدیرعامل اپیک گیمز، در گفت‌وگو با نشریه کره‌ای This Is Game در حاشیه رویداد Unreal Fest 2025، به مشکلات عملکرد موتور Unreal Engine 5 پرداخت. او دلیل اصلی ضعف عملکرد برخی بازی‌های ساخته‌شده با این موتور را به روند توسعه و اولویت‌بندی نادرست مراحل آن مرتبط دانست. به گفته سوئینی، بسیاری از توسعه‌دهندگان ابتدا بازی‌ها را برای سخت‌افزارهای قدرتمند طراحی می‌کنند و بهینه‌سازی برای دستگاه‌های ضعیف‌تر را به مراحل پایانی توسعه موکول می‌کنند.

سوئینی توضیح داد که بهینه‌سازی فرآیندی پیچیده است و باید از همان ابتدای توسعه آغاز شود. اپیک گیمز برای رفع این مشکل دو راهکار را دنبال می‌کند: نخست، بهبود پشتیبانی Unreal Engine 5 با افزودن قابلیت‌های خودکار برای سازگاری بهتر با دستگاه‌های مختلف، که کار توسعه‌دهندگان را ساده‌تر می‌کند. دوم، ارائه آموزش‌های تخصصی برای ارتقای مهارت بهینه‌سازی و تأکید بر اهمیت شروع زودهنگام این فرآیند.

او در پایان تأکید کرد که با افزایش پیچیدگی بازی‌ها نسبت به یک دهه گذشته، مسائل بهینه‌سازی دیگر تنها با اصلاح موتور برطرف نمی‌شوند. همکاری نزدیک بین توسعه‌دهندگان بازی و تیم موتور Unreal Engine برای حل این چالش‌ها ضروری است.

برچسب ها :
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

بزرگترین مدعی بدترین بازی سال ۲۰۲۶ مشخص شد؛ HighGuard در مسیر شکست

عنوان تازه منتشر شده Highguard شروعی کابوس‌وار را تجربه کرده و با…

1404-11-10

عضو یوبیسافت: ابتکارات DEI تنها باعث بهبود شرایط ما شده است

در پی انتشار اخبار مربوط به «بازنشانی بزرگ» شرکت یوبیسافت و سقوط…

1404-11-09

کارگردان Resident Evil Requiem: لیان در این بازی تغییر پیدا کرده است

کارگردان Resident Evil Requiem، کوشی ناکانیشی، اعلام کرد که انتخاب سلاح لیان…

1404-11-09