تیم سوئینی، مدیرعامل اپیک گیمز، در گفتوگو با نشریه کرهای This Is Game در حاشیه رویداد Unreal Fest 2025، به مشکلات عملکرد موتور Unreal Engine 5 پرداخت. او دلیل اصلی ضعف عملکرد برخی بازیهای ساختهشده با این موتور را به روند توسعه و اولویتبندی نادرست مراحل آن مرتبط دانست. به گفته سوئینی، بسیاری از توسعهدهندگان ابتدا بازیها را برای سختافزارهای قدرتمند طراحی میکنند و بهینهسازی برای دستگاههای ضعیفتر را به مراحل پایانی توسعه موکول میکنند.
سوئینی توضیح داد که بهینهسازی فرآیندی پیچیده است و باید از همان ابتدای توسعه آغاز شود. اپیک گیمز برای رفع این مشکل دو راهکار را دنبال میکند: نخست، بهبود پشتیبانی Unreal Engine 5 با افزودن قابلیتهای خودکار برای سازگاری بهتر با دستگاههای مختلف، که کار توسعهدهندگان را سادهتر میکند. دوم، ارائه آموزشهای تخصصی برای ارتقای مهارت بهینهسازی و تأکید بر اهمیت شروع زودهنگام این فرآیند.
او در پایان تأکید کرد که با افزایش پیچیدگی بازیها نسبت به یک دهه گذشته، مسائل بهینهسازی دیگر تنها با اصلاح موتور برطرف نمیشوند. همکاری نزدیک بین توسعهدهندگان بازی و تیم موتور Unreal Engine برای حل این چالشها ضروری است.

