ایده‌پردازی برای ساخت بازی Spyro: A Realm Beyond از حدود یک دهه پیش آغاز شده بود

ایده‌پردازی برای ساخت بازی Spyro: A Realm Beyond از حدود یک دهه پیش آغاز شده بود

استودیوی تویز فور باب حداقل از سال ۲۰۱۸ به فکر ساخت یک بازی جدید از مجموعه اسپایرو بوده است؛ این یعنی شایعاتی که پیش از معرفی رسمی بازی Spyro: A Realm Beyond شنیده می‌شد، چندان هم بی‌اساس نبوده‌اند.

تبلیغات

درست مانند وضعیت دیگر شخصیت‌های نمادین سبک پلتفرمر در دوران پلی استیشن ۱ و پلی استیشن ۲، طرفداران اسپایرو نیز مدت‌هاست که درخواست ساخت نسخه جدیدی از این مجموعه را دارند. سه‌گانه ریمیک Reignited Trilogy در سال ۲۰۱۸، یک موفقیت چشمگیر برای این اژدهای بنفش بود که به نظر می‌رسید آینده این سری و ساخت نسخه‌های بعدی را تضمین می‌کند، اما با گذشت سال‌ها، آن امیدها کم‌کم شروع به کم‌رنگ شدن کردند.

اکنون، نزدیک به یک دهه پس از عرضه آن سه‌گانه، بالاخره تایید شده است که اسپایرو با بازی کاملا جدید Spyro: A Realm Beyond که در رویداد Xbox Games Showcase معرفی شد، بازمی‌گردد. از تمام شنیده‌های ما تا به اینجای کار مشخص است که تویز فور باب مدت‌هاست می‌خواسته یک اسپایروی جدید بسازد و حالا دقیقا می‌دانیم که سازندگان چند سال مشغول ایده‌پردازی برای این پروژه بودند.

کمی قبل، رسانه گیمزرادار مصاحبه‌ای را با پل یان، رئیس استودیوی تویز فور باب، منتشر کرد تا درباره رونمایی اخیر از بازی Spyro: A Realm Beyond و چگونگی شکل‌گیری این بازی با وجود جدایی آن‌ها از شرکت اکتیویژن گفتگو کند. یان توضیح داد در همان حالی که مایکروسافت در حال خرید اکتیویژن بود، تویز فور باب از خود پرسید که چگونه می‌تواند دوباره به ساخت بازی‌هایی که به آن‌ها اهمیت می‌دهد بازگردد و همین موضوع منجر به ارائه پیشنهاد مستقل شدن استودیو شد.

تویز فور باب می‌دانست که اگر مستقل شود، باید برای پروژه خود بودجه دریافت کند؛ بنابراین آن‌ها توافق کردند که اولین بازی جدیدشان برای ایکس باکس باشد و این پروژه، یک اسپایروی جدید باشد. یان همچنین فاش کرد که این پروژه بر اساس طرح اولیه‌ای پایه‌ریزی شده است که آن‌ها از سال ۲۰۱۸ در حال پروراندن و فکر کردن روی آن بوده‌اند؛ امری که تایید می‌کند این استودیو نزدیک به یک دهه است ایده بازی ساخت Spyro: A Realm Beyond را در سر داشته است.

با توجه به اینکه سه‌گانه Reignited Trilogy در سال ۲۰۱۸ منتشر شد، احتمالا این طرح اولیه از همان زمانی نشأت گرفته که اعضای تیم صرف توسعه آن بازی کردند.

یان اشاره می‌کند که تویز فور باب از زمان کار روی Reignited Trilogy چیزهای زیادی درباره اسپایرو یاد گرفت و آن‌ها ایده‌هایی داشتند درباره اینکه این مجموعه در قدم بعدی به کجا می‌تواند برود و خود شخصیت اسپایرو چگونه می‌تواند تکامل یابد. خوشبختانه، مدیریت مایکروسافت و اکتیویژن هم از مستقل شدن استودیو و هم از ایده بازی بسیار حمایت کرد و این امر منجر به این شد که تیم در دو سال گذشته روی بازی Spyro: A Realm Beyond کار کند.

با توجه به اینکه به ایده بازی Spyro: A Realm Beyond از سال ۲۰۱۸ فکر می‌شده است، تمام شایعات پیرامون بازی Spyro 4 که در چند سال گذشته دهان به دهان می‌چرخید، بسیار باورپذیرتر می‌شوند.

Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

پژوهش جدید: بازی‌های ویدیویی می‌توانند به کاهش احساس تنهایی و بهبود سلامت روان بزرگسالان کمک کنند

نتایج یک پژوهش تازه نشان می‌دهد بازی‌های ویدیویی، به‌ویژه آثار جهان باز…

1405-04-01

سونی: بازی‌های تک‌نفره همچنان بزرگ‌ترین نقطه قوت پلی‌ استیشن هستند

شرکت سونی، سازنده کنسول PS5، اعتراف کرد بازی‌های تک‌نفره فرست‌پارتی همچنان نقطه…

1405-04-01

بازی Gears of War: E-Day یکی از قابلیت‌های بسیار محبوب سری را بازمی‌گرداند

استودیوی Coalition تایید کرد در بازی Gears of War: E-Day شاهد بازگشت…

1405-04-01