ریمیک Assassin’s Creed Black Flag و 15 تغییر تازه؛ یوبیسافت چه چیزهایی برای ارائه دارد؟

۸ دقیقه از گیم‌پلی Assassin’s Creed Black Flag Resynced را تماشا کنید

یوبیسافت پس از انتشار Assassin’s Creed Shadows در سال اخیر، ریمیک Black Flag را به عنوان بزرگ‌ترین عرضه سری در ۲۰۲۶ در نظر گرفته است. به تبع، انتظارات مالی و انتقادی بالایی هم حول این اثر وجود دارد، اما یوبیسافت چه تغییراتی برای این بازسازی مورد انتظار تدارک دیده است؟

تبلیغات

۱۵. بازآفرینی دوباره با جدیدترین نسخه موتور Anvil

هدف‌گذاری تیم سازنده در ساخت Assassin’s Creed Black Flag Resynced، روایت همان داستان نسخه اوریجینال با شخصیت اصلی خود، اما با نمایش سطح جدیدی از غوطه‌وری و واقع‌گرایی است. خب قاعدتا به‌روز‌شده‌ترین ورژن از انجین Anvil، بهتر از هر ابزار دیگر کمک می‌کرده تا سازندگان به آنچه که می‌خواهند دست یابند و به گفته Paul Fu، کارگردان خلاق پروژه، پویایی کلی و سطح کیفی گیم‌پلی ارتقا یابد.

۱۴. وفاداری به فاز بصری و بهبود گرافیک فنی

ریمیک‌ها معمولا روی بهبود نورپردازی و افزایش کیفیت بافت‌ها تمرکز دارند که در این ویدیو می‌بینیم Resynced هم چنین پیشرفت‌هایی را به خود دیده است. اکنون شهرها متراکم‌تر شده‌اند، فرسایش ساختمان‌ها بیشتر به چشم می‌آید و بافت گیاهی محیط هم جزئیات دقیق‌تری دارد. به گفته کارگردان بازی، یعنی Richard Knight، این موارد اضافه‌شده موجب می‌شوند تا عمق واقع‌گرایی جهان بازی افزایش یابد که منجر به حفظ تمرکز بازیکن روی سفر ادوارد و همراهانش می‌شود.

۱۳. بازسازی همه‌چیز از پایه

Paul Fu در‌ این‌باره توضیح می‌دهد که روند بازآفرینی Black Flag 2013 به موارد بالا ختم نشده و حتی روی طراحی مجدد چهره‌ها نیز تمرکز ویژه‌ای صرف شده است. در نتیجه، حجم بالایی از کارهای دست‌ساز و دقیق برای بازسازی همه‌جانبه وارد پروژه شد.

۱۲. امواج محرک و آب و هوای پویا

یک تغییر ساده در آب و هوا لازم است تا کنترل کشتی برای ادوارد و تیمش سخت شود، از مواج شدن دریا گرفته تا بارش‌های سنگین و مقطعی. گرچه سفرهای دریایی مثل همیشه لذت‌بخش خواهند بود، اما نباید از طوفان‌های سهمگین و امواج بازیگوش دریا غافل نشوید!

۱۱. بازگشت به اعماق آب برای کاوش

کاوش‌های زیردریا هم گسترده‌تر شده‌اند، همان‌قدر که برای به دست آوردن یک گنج باارزش ذوق دارید، باید مراقب کوسه‌های خشن هم باشید. گرچه کوسه‌های موجود در بازی اصلی هم ترسناک به نظر می‌رسیدند، اما شاید این‌بار قرار باشد با جدیت بیشتری از سوی آن‌ها روبرو شوید.

۱۰. سیستم مبارزه، بهتر از همیشه

Assassin’s Creedهای کلاسیک، درست به همان مقدار که برای بخش مخفی‌کاری خود تحسین می‌شدند، در بخش مبارزات تن به تن نظرات ضدونقیضی دریافت می‌کردند. در ریمیک Black Flag اما عناصر بیشتری به این قسمت افزوده شده‌اند تا عمق بالایی از نبردها را شاهد باشیم. Perfect Dodge و Staggerها جزو موارد تازه‌وارد هستند تا در کنار حملاتی سریع‌تر و روان‌تر، تجربه‌ای مدرن‌تر پیش روی مخاطب قرار داده شود. جلوه‌های مربوط به این بازسازی در موقعیت‌هایی چون کشتن یک دشمن با اسلحه از راه دور و سپس ضدحمله زدن به هجوم یک سرباز دیگر در همان لحظه دیده می‌شود.

۹. حضور Perfect Parry و Takedownهای زنجیره‌ای

حواس‌جمع باشید و با تکیه بر زمان‌بندی حملات دشمن، از Perfect Parry برای وارد کردن آسیب‌هایی عمیق‌تر به آن‌ها بهره ببرید؛ البته نشانه‌های بصری نیز در تشخیص رفتار دشمن به شما کمک خواهند کرد. با Perfect Parry کردن می‌توانید تا چهار دشمن را به صورت متوالی از پای در بیاورید. در حالت‌های دیگر، آسیب رساندن به حریف با اشیای محیطی و استفاده از سایر ابزارها هم می‌تواند نتیجه لازم را برایتان رقم بزند.

۸. پارکور روان‌تر و دقیق‌تر از بازی اصلی

Resynced برخی از نکات مثبت پارکور عنوان Shadows را قرض گرفته و با حرکت‌هایی طبیعی‌تر و ایجاد گزینه‌هایی چون پرش به عقب، پرش به طرفین و پرش‌های آزادانه، سیستم حرکتی بازی را تکمیل می‌کند. سازندگان وعده یک سیستم پارکور سریع‌تر و دقیق‌تر را داده‌اند که انتظارات را برای تجربه آن بالا می‌برد.

۷. حالت نشستن یا همان Crouch حین مخفی‌کاری

شاید Edward مانند Naoe نتواند دراز بکشد یا زیر آب مخفی شود و با نفس کشیدن از راه نی، خود را مخفی کند اما با اضافه شدن امکان Crouch، حضور او در محیط، دیرتر از همیشه لو می‌رود تا عمق مخفی‌کاری در ریمیک Black Flag بالاتر از همیشه باشد.

۶. بازنگری در طراحی ماموریت‌های تعقیب و شنود

نیازی به یادآوری دوباره نیست که این دفعه در صورت لو رفتن هویت ادوارد در ماموریت‌های تعقیب و شنود، خبری از شکست و بازگشت به چک‌پوینت قبلی نیست و می‌توان با دشمنان درگیر شد. البته سازندگان گفته‌اند که راه‌های بیشتری برای انجام ماموریت‌ها ایجاد شده که به نظر می‌رسد این مورد، تنها یک مثال ساده از تغییرات رخ‌داده در نحوه به اتمام رساندن مراحل است.

۵. ارتقای زرادخانه کشتی Jackdaw

آپگرید سلاح‌های Jackdaw، صرفا شامل افزایش میزان آسیب آن‌ها به کشتی‌ها نمی‌شود، بلکه با دریافت یک گزینه آتش جایگزین برای هر یک، می‌توان واکنش‌های منعطف‌تری نسبت به کشتی‌های دشمن در لحظات مختلف داشت.

۴. حضور سه افسر جدید در میان خدمه

Lucy Baldwin ،The Padre و Dead Man Smith به عنوان سه افسر جدید در Jackdaw حضور خواهند داشت تا از توانایی‌های هر یک برای به زانو درآوردن رقبا استفاده کنید، برای مثال Smith اجازه می‌دهد تا حجم شلیک از طریق سلاح‌های موجود در بدنه کشتی افزایش یابد. البته این سه نفر به سادگی به خدمت ادوارد در نخواهند آمد و باید از طریق خطوط داستانی جداگانه، اعتماد آن‌ها را جلب نمود. در کل، با ترکیب توانایی‌های قبلی Jackdaw و قابلیت‌های جدید، اکنون می‌توانید به عنوان تهدیدی مرگبارتر برای رقبا محسوب شوید.

۳. خطوط داستانی تازه برای Blackbeard و Stede

توسعه دهندگان، کاراکترهای قبلی را فراموش نکرده‌اند و قرار است محتویات داستانی جدید برای شخصیت‌های Blackbeard و Stede ارائه شود. البته هنوز جزئیات دقیقی از محتواهای مربوط به این دو اعلام نشده است.

۲. خبری از بخش چندنفره یا بسته الحاقی نیست

در ریمیک Black Flag، خبری از کنترل کاراکتر Adéwalé در Freedom Cry و یا Aveline در محتوای اختصاصی خود نخواهد بود. ماموریت‌های چندنفره PvP هم حذف شده‌اند که نشان می‌دهند یوبیسافت تمام و کمال، زمان و منابع خود را صرف بخش داستانی کرده است. این اتفاق برای شرکتی که تعلق خاطر بالایی به سیاست‌های لایو سرویس و کسب درآمد به صورت مداوم دارد، کمی عجیب به نظر می‌رسد.

۱. گسترش بخش مدرن مربوط به Animus

Paul Fu در صحبت‌های خود تایید کرده بود که در بخش مدرن Black Flag Resynced، شاهد قسمت‌هایی با حضور ادوارد خواهیم بود که به کشمکش‌های درونی وی می‌پردازد. گرچه هنوز مشخص نیست که قرار است با او در Abstergo قدم برداریم یا موارد دیگر. Jean Guesdon که جزو کارگردانان بازی اصلی بود و اکنون به عنوان سرپرست محتوای فرنچایز فعالیت می‌کند هم اعلام کرده که دقیقا نمی‌داند کدام قسمت‌های نسخه اوریجینال و ریمیک قرار است هم‌پوشانی داشته باشند. از این‌رو، همچنان باید برای دریافت اطلاعات بیشتر درباره این بخش از بازی صبر کنیم.

Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

سازندگان GTA San Andreas از اضافه کردن مکانیک مخفی‌کاری به این بازی پشیمان شده بودند

یکی از مدیران ارشد و پیشین شرکت راکستار گیمز (Rockstar Games) فاش…

1405-03-15

State of Decay 3 حس و حال یک بازی AAA را می‌دهد

نزدیک به شش سال از معرفی اولیه‌ State of Decay 3 می‌گذرد،…

1405-03-14

استودیوی Yacht Club Games با بازی Mina the Hollower از ورشکستگی نجات پیدا کرد

استودیوی Yacht Club Games با فروش شگفت‌انگیز ۳۰۰ هزار نسخه‌ای بازی جدید…

1405-03-14