شرکت کپکام با عرضه مجموعهای از آثار بسیار موفق به صورت متوالی، دوران خیرهکنندهای را پشت سر میگذارد. برخی ادعا میکنند که این استودیو، موفقترین برند دهه اخیر در صنعت بازی بوده است؛ چرا که در تمام این سالها کیفیت پایداری را ارائه داده و آمارها نیز این ادعاها را تایید میکنند.

این غول ژاپنی در تازهترین گزارش مالیاش به پشت سر گذاشتن نهمین سال متوالی خود در سودآوری اشاره کرده است. این موفقیت در گرو انتشار عناوین پرفروشی چون Resident Evil Requiem ،Monster Hunter Stories 3 و Pragmata در یک سال اخیر است.
کپکام نتایج مالی سال مالی ۲۰۲۵ خود را اعلام نمود که نشاندهنده نهمین سال سوددهی این شرکت است. حتی شاهد افزایش ۱۰ درصدی سود عملیاتی (سود حاصل از فروش بازیها و فعالیتهای اصلی شرکت) برای یازدهمین سال پیدرپی بودهایم. علاوه بر این، فروش بازیهای مصرفی (بازیهایی که کاربر مستقیما میخرد، نه رایگان یا اشتراکی) نیز به بالاترین سطح تاریخی خود دست یافته است.
بازی Resident Evil Requiem با فروش بیش از ۷ میلیون نسخه، بزرگترین محرک سودآوری در این سال مالی محسوب میشود. این موفقیت همچنین به تقویت فروش سایر بازیهای فرنچایز کمک کرد و باعث جهش بیشتر در سودآوری کپکام شد.
کپکام سال موفقیتآمیز دیگری را پیشبینی میکند که بازی Onimsuha با انتشار خود در اواخر ۲۰۲۶، میتواند نقش مهمی در آن داشته باشد.

