یک توسعهدهنده سابق استودیوی ناتی داگ که در ساخت سری بازیهای Uncharted نقش داشته، جزئیات تازهای را در مورد جدایی ایمی هنیگ (کارگردان اصلی بازی Uncharted 4) و تحولات درون استودیو فاش کرد.

این اطلاعات که طی مصاحبهای با کانال یوتیوب Kiwi Talks فاش شدند، با گزارشهای مربوط به مشکلات پروژه Uncharted 4 همخوانی دارند. اگرچه توسعهدهنده مورد نظر نام خودش را ذکر نکرده، اما ظاهراً زمان اتفاقات و داستانهایش با دیگر گزارشها مطابقت دارند. او اشاره کرد پروژه Uncharted 4 حدود سه سال در مرحله تولید بود، بنابراین مدیریت ارشد (احتمالاً منظور شرکت سونی است) با تردیدهایی نسبت به روند تولید روبهرو شد.
این توسعهدهنده گفت رهبر پروژه (اشاره به ایمی هنیگ) توسط افرادی احاطه شده بود که همواره با او موافقت میکردند و درگیر موفقیتهای گذشته بودند. در این میان درخواست شد، کارگردانی از یک تیم دیگر استودیو، نظرش را در مورد بازی بگوید. این کارگردان در جلسه، به صراحت اعلام کرد «بازی افتضاح است». او گفت بازی اهداف مشخصی ندارد، دنبال کردن روند داستانی دشوار به نظر میرسد و کنترلهای خشک و غیرطبیعی هستند. وی همچنین بیان کرده بود کار تیم توسعه Uncharted 4، با استانداردهای کیفی استودیو مطابقت ندارد.
پس از آن، مدیریت ارشد، تهدید کرد در صورت رفع نشدن مشکلات، بودجه پروژه قطع میشود. در نهایت، ایمی هنیگ از پروژه کنار گذاشته شد. طبق گفته این توسعهدهنده، کارگردانی که نظر منفی داده بود در جایگاه هنیگ قرار گرفت و به همراه دو نفر دیگر توانست بازی را اصلاح کند. این افشاگری، دید تازهای در مورد چالشهای توسعه بازیهای بزرگ ارائه میدهد و مشخص میکند چرا ایمی هنیگ از این پروژه پرطرفدار جدا شد.

