بتسدا مهارت فنی لازم برای ریمستر کردن این بازی را ندارد

بتسدا مهارت فنی لازم برای ریمستر کردن این بازی را ندارد

با وجود اینکه سری Fallout یکی از مجموعه‌های محبوب سبک نقش‌آفرینی در تاریخ بازی‌های ویدیویی به شمار می‌رود، اما بیش از یک دهه از انتشار آخرین نسخه اصلی آن می‌گذرد. اگرچه بتسدا به طرفداران اطمینان داده که نسخه‌های جدیدی در دست ساخت است و شماره بعدی این سری بلندپروازانه‌ترین پروژه استودیو خواهد بود، اما در حال حاضر شایعات حاکی از آن است که ریمستر نسخه‌های Fallout 3 و New Vegas تنها پروژه‌های فعال این مجموعه هستند.

تبلیغات

با این حال، طبق گفته‌های طراح ارشد New Vegas، بتسدا توانایی ریمستر این بازی را ندارد. کریس اولون (Chris Avellone)، طراح برجسته این عنوان، در مصاحبه‌ای اعلام کرد که طرفداران نباید منتظر ریمستر Fallout New Vegas باشند؛ زیرا بتسدا از دانش مهندسی لازم برای اجرای این پروژه برخوردار نیست.

اولون با تبیین دیدگاه خود فاش کرد که بتسدا پیش‌تر پیشنهادی ۱۰ هزار دلاری برای خرید کدهای منبع بازی به استودیوی آبسیدین (Obsidian)، سازنده اصلی بازی، ارائه داده بود. با این حال، Feargus Urquhart، مدیرعامل آبسیدین، این پیشنهاد را رد کرد و از تحویل کدهای منبع به بتسدا خودداری نمود.

اولون اشاره کرد که دلیل این تصمیم را نمی‌داند، اما تأکید کرد که بتسدا در صورت داشتن کدهای منبع، می‌توانست در هر زمانی بازی را ریمستر کند. او همچنین مدعی شد که بتسدا بخش‌هایی از کدها را در اختیار دارد و کاملاً دست‌خالی نیست، اما مشکل اصلی این است که بتسدا نحوه استفاده از آن‌ها را نمی‌داند.

البته برای حل مشکلات فنی راهکارهایی نیز وجود دارد؛ طراح New Vegas پیشنهاد داده است که بتسدا می‌تواند مانند ریمستر Oblivion، از موتور Unreal Engine استفاده کند. علاوه بر این، با توجه به اینکه اکنون هر دو استودیوی بتسدا و آبسیدین تحت مالکیت مایکروسافت هستند، تجمیع کدهای منبع و حل چالش‌های فنی نباید مانع غیرقابل‌ عبوری باشد.

برچسب ها :
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

سازندگان بازی Ace Combat 8 از راز موفقیت خود می‌گویند

سازندگان مجموعه بازی‌های محبوب Ace Combat در آستانه ۳۰ سالگی این سری،…

1405-03-15

سازندگان GTA San Andreas از اضافه کردن مکانیک مخفی‌کاری به این بازی پشیمان شده بودند

یکی از مدیران ارشد و پیشین شرکت راکستار گیمز (Rockstar Games) فاش…

1405-03-15

State of Decay 3 حس و حال یک بازی AAA را می‌دهد

نزدیک به شش سال از معرفی اولیه‌ State of Decay 3 می‌گذرد،…

1405-03-14