تصور کنید The Elder Scrolls 6 را معرفی نکرده‌ایم

انیماتور سابق بتسدا: شرکت برای Elder Scrolls 6 کارمندان بیشتری استخدام نخواهد کرد

تاد هاوارد می‌گوید که بتسدا می‌توانست بازی مورد انتظار The Elder Scrolls 6 را دیرتر معرفی کند.

تبلیغات

این اظهارات در حالی بیان می‌شود که مدتی پیش تأیید شد که معرفی زودهنگام بازی، اقدامی برای جلوگیری از خشم طرفداران بوده است.

هاوارد در مصاحبه‌ای جدید با IGN درباره‌ The Elder Scrolls 6 گفت:

تصور کنید که ما آن را معرفی نکرده‌ایم. چنین چیزی وجود ندارد و هیچ‌کس چیزی درباره آن نشنیده است.

این اظهارات در حاشیه گفتگو پیرامون آپدیت بزرگ بازی Starfield بیان شد. هاوارد در ادامه به چالش یافتن زمان مناسب برای معرفی یک بازی و حفظ هیجان طرفداران پرداخت و اذعان داشت که ترجیح می‌دهد تا پیش از عرضه، درباره پروژه‌ها صحبت نکند.

وی در این باره گفت:

ترجیح می‌دهم تا زمانی که بتوانید بازی را تجربه کنید، درباره آن صحبت نکنم. اگر اختیار تام داشتم، این دو لحظه (شنیدن درباره بازی و تجربه آن) را تا حد امکان به هم نزدیک می‌کردم. البته این موضوع لزوماً بهترین رویکرد برای هر بازی نیست. گاهی اوقات نیاز است که به دلایل تجاری و ملاحظات دیگر، اطلاعات را منتشر کنیم.

هاوارد با اشاره به عناوین قبلی بتسدا مانند Fallout 76، Starfield و The Elder Scrolls 6 گفت:

اگر به گذشته نگاه کنید، اعلامیه ما درباره این بازی‌ها بیشتر برای اطلاع‌رسانی به مخاطبان بود، زیرا وقتی کار جدیدی انجام می‌دهیم، همه می‌پرسند «پس The Elder Scrolls 6 چه شد؟» ما به این دلیل این کار را انجام دادیم، اما این اولویت من نیست. ما با حفظ تعادل در این زمینه کلنجار می‌رویم، زیرا طرفداران ما باهوش هستند و می‌خواهند بدانند که ما چه کار می‌کنیم.

ما در حال کار بر روی چیزهای زیادی هستیم. با توجه به مقیاس استودیو، می‌توانستیم ۱۰ برابر بیشتر از تعداد فعلی نیرو داشته باشیم تا همه این کارها را انجام دهیم. کارهای زیادی انجام می‌دهیم و یافتن زمان مناسب برای اطلاع‌رسانی چالش بزرگی برای ماست. امروز به Starfield نگاه کنید. احساس می‌کنم مخاطبان Starfield می‌گفتند «پس تکلیف ما چه می‌شود؟» ما سعی کردیم بین این موضوع و پایان پاییز که با سریال Fallout همزمان شد، تعادل برقرار کنیم. ما می‌دانستیم که می‌خواهیم Starfield را به این دوره اختصاص دهیم تا در کانون توجه قرار گیرد.

اظهارات جدید تاد هاوارد احتمالاً برای طرفداران پر و پا قرص مجموعه The Elder Scrolls دلگرم‌کننده نیست، اما شاید بهترین رویکرد این باشد که به توسعه‌دهندگان بتسدا فرصت داده شود تا عنوانی را ارائه دهند که شایسته انتظار طولانی مدت طرفداران باشد.

Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

سازندگان بازی Ace Combat 8 از راز موفقیت خود می‌گویند

سازندگان مجموعه بازی‌های محبوب Ace Combat در آستانه ۳۰ سالگی این سری،…

1405-03-15

سازندگان GTA San Andreas از اضافه کردن مکانیک مخفی‌کاری به این بازی پشیمان شده بودند

یکی از مدیران ارشد و پیشین شرکت راکستار گیمز (Rockstar Games) فاش…

1405-03-15

State of Decay 3 حس و حال یک بازی AAA را می‌دهد

نزدیک به شش سال از معرفی اولیه‌ State of Decay 3 می‌گذرد،…

1405-03-14