مارک نوزورثی، مدیر عامل سابق Destiny 2 نظرات جالبی را در مورد دنبالههای احتمالی ۰۰۷: First Light مطرح کرده است. به باور وی، تبدیل شدن این اثر به فرنچایزی سالانه، آن را به شکست محکوم خواهد کرد.

ابتدا کاربری در شبکه اجتماعی ایکس، در مورد ۰۰۷: First Light و آینده آن به عنوان یک فرنچایز صحبت کرد. وی این اثر را با سری Uncharted، ساخته استودیوی معروف Naughty Dog مقایسه کرد؛ سه گانه اول این مجموعه، تنها در مدت ۶ سال عرضه شدند. با این وجود، عنوان بعدیشان یعنی The Last of Us، پس از گذشت هفت سال، یک دنباله جدید دریافت کرد. این کاربر در مورد ۰۰۷: First Light نوشت:
من هیچ مشکلی با دنبالهای که گرافیکی مشابه نسخه اول، موتور مشابه، سیستم مبارزات مشابه و حتی مکانیکهای مشابه داشته باشد، نمیبینم. از ابزارهایی که در طول این مدت ساختهاید استفاده کرده و داستانی جدید با همان گیمپلی قدیمی اما در لوکیشنی نو، به ما بدهید.
نوزورثی که تا قبل از ترک شرکت Bungie در سال ۲۰۲۴ یکی از اعضای ارشد تیم ساخت Destiny 2 بود، برای این پیام جوابی قابل توجه داشت:
من هم به عنوان یک بازیکن، این ایده را دوست دارم اما واقعیت صنعت بازیسازی این است که چنین اثری، قطعاً نمرات بدتری دریافت خواهد کرد و دلیل اصلیاش هم نبود نوآوری مطرح میشود. فروش آن نیز دوباره به همین دلیل، پایین خواهد بود و علاوه بر آن، هزینه تولیدش نیز به دلیل تورم و سایر مشکلات، تفاوت چندانی با نسخه اول نخواهد داشت. یک دنباله ساده، سود چندانی به دنبال نداشته و هیچ توجیهی برای هزینه بالای ساختش وجود ندارد.
به باور نوزورثی، استودیوی IO Interactive یا باید به نوعی هزینههای تولید یک دنباله را کاهش دهد و یا آنقدر نوآوری ایجاد کند تا در نهایت، به فروشی بهتر دست یابد.
از طرف دیگر، بسیاری از کاربران یادآوری کردند که ساخته قبلی این استودیو یعنی سه گانه Hitman World of Assassination، تنها در مدت ۷ سال به بازار آمده و هر کدام، نمرات و فروش بهتری از نسخه قبلی به دست آوردند! اما باید دید که آیا چنین فرمولی برای ۰۰۷: First Light نیز پاسخگو خواهد بود و سازندگان این مسیر را برمیگزینند یا برنامههای دیگری در سر دارند.
عنوان ۰۰۷: First Light در حال حاضر برای پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، رایانههای شخصی و نینتندو سوئیچ ۲ در دسترس است.

