بازی The Blood of Dawnwalker یکی از مورد انتظارترین عناوین امسال به شمار میرود. این عنوان که توسط تیمی متشکل از توسعهدهندگان سابق CD Projekt Red ساخته میشود، ابتدا با هدف ارائه کمپینی ۴۰ ساعته طراحی شده بود، اما اکنون میانگین زمان لازم برای اتمام آن به حدود ۵۰ ساعت رسیده است.

کنراد توماشکیویچ (Konrad Tomaszkiewicz)، کارگردان بازی، در مصاحبه با وبسایت Gamereactor UK اعلام کرد که طول مدت گیمپلی به شدت به رویکرد هر بازیکن بستگی دارد. عواملی چون سطح دشواری، میزان گشتوگذار در محیط، زمان صرف شده برای ارتقاء تجهیزات و انجام مراحل جانبی، همگی میتوانند بر مدت زمان تجربه بازی تأثیرگذار باشند.
وی در این باره گفت:
در ابتدا قصد داشتیم بازی حدود ۴۰ ساعت باشد. اما در حال حاضر، متوسط زمان تجربه بازی به حدود ۵۰ ساعت رسیده است.
بازیکنانی که به دنبال تجربه کامل تمام محتوای بازی هستند، ممکن است ناگزیر شوند بیش از ۷۰ ساعت را برای The Blood of Dawnwalker صرف کنند. علاوه بر این، مکانیک کمپین ۳۰ روزه بازی، به این معناست که بازیکنان تنها قادر به دسترسی به حدود ۸۰ درصد از کل محتوای بازی خواهند بود تا پیش از رسیدن به پایان، تمام بخشها را کاوش کنند.
توماشکیویچ در ادامه افزود:
اخیراً چند نفر از اعضای تیم ما بازی را به پایان رساندند و تفاوتهای چشمگیری در زمان تجربه آنها وجود داشت؛ از حدود ۵۰ ساعت تا نزدیک به ۷۰ ساعت متغیر بود.
بنابراین، بازیکنان برای بهرهمندی کامل از پتانسیلهای این بازی نقشآفرینی، ناچار خواهند بود آن را چندین بار تجربه کرده و مسیرهای داستانی گوناگونی را کاوش کنند.
بازی The Blood of Dawnwalker در تاریخ ۳ سپتامبر (۱۲ شهریور) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. برای مشاهده سیستم مورد نیاز بازی میتوانید به این نشانی مراجعه کنید.

