مشابه سایر عناوین بزرگ شرکت راکستار، GTA 6 نیز در زمان عرضه اولیه تنها روی کنسولهای نسل نهم قابل بازی خواهد بود. مدیرعامل تیک-تو دلیل این استراتژی را اهمیت کاربران کنسول به عنوان مشتریان اصلی این شرکت عنوان کرده است.

در جریان مصاحبه با Bloomberg، از مدیرعامل تیک-تو درباره علت غیبت نسخه رایانههای شخصی در روز اول عرضه سوال شد که او در پاسخ گفت:
راکستار همیشه فرایند را از کنسولها شروع میکند؛ زیرا در پروژهای با این ابعاد، شما بر اساس میزان رضایت مشتریان اصلی قضاوت میشوید. در واقع هدف ما خدمترسانی کامل به هسته اصلی مصرفکنندگان است.
به نظر میرسد راکستار در تولید GTA 6 تمرکز خود را دقیقاً روی بخش خاصی از بازار گذاشته است. استراوس زلنیک (Strauss Zelnick) تاکید کرد که اگر اولویت اول و بهترین خدمات به مشتریان اصلی ارائه نشود، دستیابی به سایر بخشهای بازار امکانپذیر نخواهد بود.
او همچنین شفافسازی کرد که تاخیر نسخه رایانههای شخصی ارتباطی به قرارداد بازاریابی با پلی استیشن ندارد؛ هرچند اشاره به این موضوع در صحبتهای او کمی عجیب به نظر میرسید. پیش از این گزارشهایی مبنی بر در اختیار داشتن حقوق تبلیغاتی GTA 6 توسط سونی منتشر شده بود که اظهارات اخیر زلنیک، این موضوع را به طور غیرمستقیم تایید میکند.
در هر صورت، پیشبینی میشود GTA 6 حتی با وجود انحصار کنسولی، تمام رکوردهای فروش را جابهجا کند. تحلیلگران برآورد کردهاند که این بازی در اولین روز عرضه ۲۰ میلیون نسخه خواهد فروخت.

