میازاکی: فرام‌سافتور مخترع سبک «سولزلایک» نیست؛ ما فقط نیاز بازیکنان را کشف کردیم

میازاکی: فرام‌سافتور مخترع سبک «سولزلایک» نیست؛ ما فقط نیاز بازیکنان را کشف کردیم

هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، خالق افسانه‌ای بازی‌های Dark Souls و Elden Ring، در مصاحبه‌ای متواضعانه اعلام کرد که لزوماً معتقد نیست استودیوی FromSoftware مخترع سبک «سولزلایک» باشد. او بر این باور است که آن‌ها صرفاً پاسخی مناسب برای نیازی که از قبل در بین گیمرها وجود داشت، پیدا کردند.

تبلیغات

میازاکی در گفتگو با Game Informer توضیح داد که اگرچه از آن‌ها به عنوان مخترعین این سبک یاد می‌شود، اما از نظر طراحی بازی، ایده «مرگ و یادگیری» به عنوان بخشی از چرخه اصلی گیم‌پلی، چیزی بود که مخاطبان بازی‌های ویدیویی احتمالاً آمادگی پذیرش آن را داشتند، اما تا آن زمان «پاسخ کاملی» برای این اشتها وجود نداشت. او تشریح کرد:

فکر نمی‌کنم این [سبک] لزوماً یک اختراع جدید باشد؛ بلکه DNA استودیوی فرام‌سافتور و طراحی بازی ما با چیزی که شاید در بازار غایب بود، همپوشانی پیدا کرد.

میازاکی همچنین اشاره کرد که بسیاری از ایده‌های بنیادین این سبک، مانند مکانیک از دست دادن «سولز» (ارواح) هنگام مرگ و تلاش برای بازیابی آن‌ها، ترکیبی از عناصر سری قدیمی‌تر این استودیو یعنی King’s Field (مربوط به دهه ۹۰) و سیستم بازی آنلاین بود. او با ادغام این عناصر در پروژه Demon’s Souls (که در آن زمان مدیران استودیو نسبت به موفقیتش تردید داشتند)، فرمولی را خلق کرد که بر یادگیری از از شکست و لذت پیروزی پس از آن استوار بود. موفقیتی که نشان داد ساختن بازی‌هایی که مرگ پیاپی در آن‌ها محوریت اصلی گیم‌پلی محسوب می‌شود، برخلاف تصور قبلی، می‌تواند به خوبی با گیمر‌ها ارتباط برقرار کند.

Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

سازندگان بازی Ace Combat 8 از راز موفقیت خود می‌گویند

سازندگان مجموعه بازی‌های محبوب Ace Combat در آستانه ۳۰ سالگی این سری،…

1405-03-15

سازندگان GTA San Andreas از اضافه کردن مکانیک مخفی‌کاری به این بازی پشیمان شده بودند

یکی از مدیران ارشد و پیشین شرکت راکستار گیمز (Rockstar Games) فاش…

1405-03-15

State of Decay 3 حس و حال یک بازی AAA را می‌دهد

نزدیک به شش سال از معرفی اولیه‌ State of Decay 3 می‌گذرد،…

1405-03-14