Moore’s Law is Dead، افشاگر مشهور باور دارد که تفاوت میان حافظه ویدیویی کنسول دستی پلی استیشن ۶ و کنسول اصلی، کمتر از ۳۰ درصد خواهد بود. این ویژگی باعث میشود تا هیچکدام مانع پیشرفت دیگری نباشند.

در حالی که برخی تحلیلگران، ۲۰۲۷ را زمان عرضه پلی استیشن ۶ میدانند، بحثها درباره کنسول دستی جدید سونی نیز به قوت خود باقی هستند. Moore’s Law is Dead نیز اخیرا در پادکست Broken Silicon بیان داشته که تفاوت VRAM موجود در پلی استیشن ۶ و کنسول دستی آن، کمتر از ۳۰ درصد خواهد بود. به عبارتی، پلی استیشن ۶ با ۳۰ گیگابایت و نسخه دستی آن با ۲۴ گیگابایت حافظه رم عرضه میشود که تفاوت اجرای بازیها روی این دو دستگاه، صرفا به کاهش رزولوشن در کنسول دستی ختم میشود.
علاوه بر این، به لطف یک سیستم خودکار قرار است بافتهای متناسب با هر دستگاه برای یک بازی دانلود شود تا توسعه دهندگان، بافتهای کمجزییاتتر و کمحجمتری را برای پورت کنسول دستی بازی خود تدارک ببینند. این افشاگر به تفاوت ۶۰ درصدی VRAM در ایکس باکس سری ایکس و سری اس اشاره میکند که دردسرهای زیادی را برای استودیوها جهت توسعه نسخه اختصاصی سری اس به وجود آورده بود. همچنین کمبود حافظه برای سری اس در سال ۲۰۲۰، باعث شده تا کنسولهای هیبرید مانند نینتندو سوییچ ۲ عملکرد فنی بهتری نسبت به آن داشته باشند.
گزارشهایی نیز درباره عملکرد پلی استیشن ۶ وجود دارد که نشان میدهد این کنسول با نیمی از توان مصرفی خود، عملکردی مطابق با Intel Panther Lake داشته و تا سه برابر، سریعتر از سوییچ ۲ عمل خواهد کرد. با این حال، وجود رهگیری پرتو بهبودیافته و نسل جدید تکنولوژی افزایش فریم در این دستگاه و البته وضعیت بازار سختافزار در دنیا، امیدها را برای قیمتگذاری زیر ۱۰۰۰ دلار این دستگاه کاهش میدهد.

