اندی سرکیس (Andy Serkis)، بازیگر نقش Renoir در بازی Clair Obscur: Expedition 33، پس از موفقیت اولین بازی نقشآفرینی استودیوی Sandfall Interactive، برای توسعهدهندگان آن بسیار خوشحال است.

او در گفتوگویی با Variety گفت:
آنها طرح اولیه بازی را برای من فرستادند، من به آن نگاه کردم و با خودم گفتم این خیلی جالب است. چه بازی ویدیویی عجیبی! من برای این بچهها بسیار خوشحالم چون هم ایده کار را دوست داشتم و هم عاشق جلوههای بصری آن شدم. فکر میکردم زیباست و از موفقیتشان بسیار هیجانزدهام. این بچهها قبلا هرگز بازی ویدیویی نساخته بودند؛ این اولین تجربه آنها بود و کار را با آموزشهای یوتیوب یاد گرفته بودند.
در واقع این اولین بازی Sandfall بود، اما بسیاری از توسعهدهندگان آن از استودیوهای دیگر آمده بودند و مهارت و تجربه بالایی داشتند. با این حال، بازی نه تنها فروش خوبی داشت، بلکه جوایز متعددی را نیز کسب کرد.
او اضافه میکند:
این داستانی بسیار احساسی برای یک بازی ویدیویی است، ظاهر فوقالعادهای دارد و موسیقی آن بسیار قدرتمند است.
فعالیت سرکیس در مدیوم گیمینگ به دههها قبل و بازیهای اقتباسی از فیلمهای ارباب حلقهها در اوایل دهه ۲۰۰۰ برمیگردد. او سپس در بازی Heavenly Sword برای استودیوی Ninja Theory کار کرد. او فضای آن روزها را در مقایسه با امروز بسیار متفاوت توصیف میکند:
در آن زمان، بازیگران به بازیهای ویدیویی نگاه تحقیرآمیزی داشتند و میگفتند من خودم را درگیر یک بازی نمیکنم. اما حالا بازیگران جوان که از مدارس بازیگری فارغالتحصیل میشوند، میگویند من واقعا میخواهم در یک بازی ویدیویی حضور داشته باشم.
به لطف بازیهایی مثل Clair Obscur و آثاری مثل Crimson Desert و Baldur’s Gate 3، فعالیت در این رسانه از نظر مالی بسیار سودآور شده است. این پروژهها نقشهای جدی و پیچیدهای را به بازیگران پیشنهاد میدهند که به آنها اجازه میدهد. همچنین وجود مراسمهایی مانند The Game Awards و BAFTA Games Awards، شهرت زیادی را برای فعالان این بخش به همراه میآورد. حوزهای که در گذشته چندان جدی گرفته نمیشد، اکنون به یک مسیر شغلی معتبر و مهم در هنرهای نمایشی تبدیل شده است.

