ابراز نگرانی عضو باسابقه Valve نسبت به آینده استودیوی بانجی

ابراز نگرانی عضو باسابقه Valve نسبت به آینده استودیوی بانجی

چت فالشیک (Chet Faliszek)، از چهره‌های باسابقه شرکت Valve و نویسنده‌ آثاری مانند Left 4 Dead و Portal، به جمع کثیری از افرادی پیوسته که نسبت به آینده استودیوی بانجی ابراز تردید کرده‌اند.

تبلیغات

طبق گزارش وبسایت Gamesradar، فالشیک در ویدیوی جدید خود سؤالی تأمل‌برانگیز را مطرح کرد و گفت:

آیا ما شاهد پایان راه بانجی هستیم؟ این حرف را از روی خوشحالی یا برای فریاد زدن شعار “بازی مُرده” نمی‌گویم؛ بلکه واقعاً متأثر و ناامید هستم. پایان کار Destiny 2 به این معناست که آن‌ها دیگر به نیروی انسانی عظیم برای پیشبرد این بازی نیاز ندارند و از سوی دیگر، پروژه‌ Destiny 3 نیز در دستور کار نیست.

سونی در سال ۲۰۲۲ و اندکی پس از تصاحب بانجی طی یک معامله ۳.۶ میلیارد دلاری، اعلام کرد که قصد دارد با عرضه‌ ۱۰ بازی لایو‌سرویس تا سال ۲۰۲۶، به قدرت اول این حوزه تبدیل شود. اما اکنون، اکثر آن برنامه‌ها شکست خورده‌اند. بازی Concord با شکست تحقیرآمیزی در عرضه مواجه گردید و تنها پس از دو هفته از فروشگاه‌ها حذف شد. علاوه بر این، پروژه‌هایی نظیر The Last of Us Online، نسخه‌ جدید Twisted Metal، بازی بزرگ معرفی نشده London Studio و عنوان Spider-Man: The Great Web همگی لغو شده‌اند.

در حال حاضر، بازی Marathon نه تنها برای آینده‌ بانجی، بلکه برای بقای استراتژی لایوسرویس پلی‌ استیشن حیاتی است. گزارش‌ها حاکی از آن است که سونی پروژه‌ Destiny 3 را بسیار پرهزینه ارزیابی کرده و از چراغ سبز نشان دادن به آن خودداری می‌کند که این امر تزلزل اعتماد سونی را نشان می‌دهد.

فالشیک معتقد است ناشران به دنبال سرمایه‌گذاری روی عناوینی هستند که مانند Counter-Strike هرگز نمی‌میرند.

وی در این باره می‌گوید:

Counter-Strike از سال ۱۹۹۷ وجود داشته است. این بازی‌ها وقتی مخاطب خود را پیدا کنند، ابدی می‌شوند و این همان چیزی است که ناشران به دنبالش هستند.

Destiny 2 ثابت کرد که حتی بزرگ‌ترین فرنچایزها نیز آسیب‌ناپذیر نیستند. همین موضوع احتمالاً دلیل اصلی بی‌میلی سونی برای ادامه‌ این مجموعه یا پروژه‌های مشابه است. این وضعیت، بانجی را تنها با پروژه‌ی Marathon باقی گذاشته است. همین حالا نیز زمزمه‌هایی مبنی بر عدم تحقق انتظارات پیرامون آن شنیده می‌شود. سونی میلیاردها دلار هزینه کرد تا استودیویی را بخرد که با ساخت Halo برند ایکس‌ باکس را به اوج رساند، اما اکنون تنها یک بازی خاص‌پسند در سبدی دارد که قرار بود موقعیت پلی استیشن را در بازار لایوسرویس تقویت کند.

برچسب ها :
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

طراح مبارزات God of War به تیم توسعه The Witcher 4 پیوست

استودیوی CD Projekt Red در حال حاضر روی The Witcher 4 تمرکز…

1405-03-15

اظهارات جنجالی کوری بارلاگ درباره خدایان بازی God of War Laufey: آن‌ها مثل میلیاردرها هستند!

رهبر خلاق استودیوی سانتا مونیکا (Santa Monica Studio) با تشبیه موجودات اساطیری…

1405-03-15

اطلاعات جدیدی از بازی Marvel’s Wolverine منتشر شد

استودیوی اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) با تغییر فرمول موفق و جهان‌باز بازی‌های…

1405-03-15