این بازی قربانی EA و موج منفی فضای آنلاین شد

این بازی قربانی EA و موج منفی فضای آنلاین شد

بازی Mass Effect Andromeda همچنان در حافظه جمعی طرفداران این مجموعه و کاربران اینترنت، به عنوان اثری ناامیدکننده شناخته می‌شود. با این حال، همه افراد خاطرات بدی از آخرین نسخه اصلی این سری ندارند.

تبلیغات

تام تیلورسون (Tom Taylorson)، صداپیشه نسخه مرد شخصیت Ryder در Mass Effect Andromeda، در مصاحبه جدید خود ضمن تمجید از بازی اعلام کرد که کار روی این اثر بهترین تجربه دوران کاری او بوده است. او اعتقاد دارد که در حق این اثر، هم از سوی ناشر آن یعنی شرکت EA و هم به دلیل فضای سمی زمان عرضه، ظلم شده است.

تیلورسون در این باره گفت:

بدون شک این یکی از بهترین پروژه‌هایی بود که در آن حضور داشتم. از کار روی آن لذت بردم، دوستان خوبی پیدا کردم و درس‌های زیادی آموختم. اگرچه همه فرصت‌ها به نتیجه نرسید، اما این پروژه مسیرهای کاری بسیاری را در آینده برای من باز کرد. هنوز هم این بازی یکی از محبوب‌ترین آثار من در تمام مدیوم‌ها محسوب می‌شود. آن دوره، زمانی خاص و چالش‌برانگیز در زندگی من بود و همیشه سپاسگزارم که Andromeda بخشی از آن است.

با این حال، بسیاری با دیدگاه مثبت صداپیشه کاراکتر اسکات رایدر نسبت به این بازی هم‌نظر نیستند. تیلورسون باور دارد که شرایط از همان ابتدا علیه بازی چیده شده بود.

او در ادامه افزود:

ناشر بازی (EA) با انتظارات بیش از حد، عرضه زودهنگام یک محصول تکمیل نشده و اجبار تیم به استفاده از موتور گرافیکی جدید و پرزرق‌وبرق شرکت، در حق بازی بدی کرد؛ آن هم در حالی که بسیاری از اعضای تیم نحوه کار با آن موتور را نمی‌دانستند و آن ابزار اصلا برای بخش روایت‌محور بازی مناسب نبود.

علاوه بر این، بازی در یک فضای بسیار سمی در اینترنت و فضای گیمینگ عرضه شد و به سرعت به سوژه‌ای برای تخریب توسط کاربران افراطی تبدیل شد تا از طریق آن به بازدیدهای بیشتر برسند. عشق آن‌ها به تنفر، سرنوشت بازی را نهایی کرد.

بازی Mass Effect Andromeda در سال ۲۰۱۷ برای پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر شد و میانگین نمره ۷۱ را از متاکریتیک دریافت کرد.

CLASSICGAMESTAR
Picture of هاریکا

هاریکا

هاریکا، به‌عنوان مجله‌ای نوآوری و مدرن در دنیای تکنولوژی، فعالیت خود را با هدف ارائه دقیق‌ترین و به‌روزترین اخبار، تحلیل‌ها و بررسی‌های فناوری آغاز کرده است. ما باور داریم که تکنولوژی فراتر از یک ابزار است؛ این یک سبک زندگی است که هر روز، جنبه‌های مختلف زندگی ما را دگرگون می‌کند. هاریکا، از ترکیب شور و تخصص در دنیای دیجیتال متولد شده است. تیم ما شامل گروهی از نویسندگان، تحلیل‌گران و علاقه‌مندان به فناوری است که هدفشان ارائه محتوایی جذاب، قابل اعتماد و کاربرپسند به شماست.

مقالات مرتبط

بازی بعدی Mafia احتمالا شامل المان‌های چندنفره خواهد بود

به نظر می‌رسد دنباله‌ Mafia: The Old Country در حال آماده‌سازی برای…

1405-03-15

طراح مبارزات God of War به تیم توسعه The Witcher 4 پیوست

استودیوی CD Projekt Red در حال حاضر روی The Witcher 4 تمرکز…

1405-03-15

اظهارات جنجالی کوری بارلاگ درباره خدایان بازی God of War Laufey: آن‌ها مثل میلیاردرها هستند!

رهبر خلاق استودیوی سانتا مونیکا (Santa Monica Studio) با تشبیه موجودات اساطیری…

1405-03-15